跟着动画学Go数据结构之选择排序 #私藏项目实操分享#
选择排序选择排序(selection sort)是一种原地(in-place)排序算法,适用于数据量较少的情况。由于选择操作是基于键值的且交换操作只在需要时才执行,所以选择排序长用于数值较大和键值较小的文件。思想:对一个数组进行排序,从未排序的部分反复找到最小的元素,并将其放在开头。...
跟着动画学Go数据结构之冒泡排序 #私藏项目实操分享#
冒泡排序冒泡排序是一种最简单的交换排序算法。什么是交换?交换就是两两进行比较,如果不满足次序就可以交换位置。比如,我们想要从小到大排序,通过两个位置上的值两两比较,如果逆序就交换,使关键字大的记录像泡泡一样冒出来放在末尾。重复执行若干次冒泡排序,最终得到有序序列。冒泡排序的名字来源于:...
跟着动画学Go数据结构之插入排序 #私藏项目实操分享#
插入排序插入排序,英文名(insertion sort)是一种简单且有效的比较排序算法。思想:在每次迭代过程中算法随机地从输入序列中移除一个元素,并将改元素插入待排序序列的正确位置。重复该过程,直到所有输入元素都被选择一次,排序结束。插入排序有点像小时候我们抓扑克牌的方式,如果抓起一...
跟着动画学Go数据结构之堆排序 #私藏项目实操分享#
堆排序堆排序是一种树形选择排序算法。堆排序过程构建初始堆在输出堆的顶层元素后,从上到下进行调整,将顶层元素与其左右子树的根节点进行比较,并将最小的元素交换到堆的顶部;然后不断调整直到叶子节点得到新的堆。假如,{1, 7, 9, 2, 4, 6, 3, 5, 8} 建堆,然后进行堆排序输出。动画显示初始化堆...
跟着动画学Go数据结构之希尔排序 #私藏项目实操分享#
希尔排序在插入排序中,在待排序序列的记录个数比较少,而且基本有序,则排序的效率较高。1959 年,Donald Shell 从“减少记录个数” 和 “基本有序” 两个方面对直接插入排序进行了改进,提出了希尔排序算法。希尔排序又称为“缩小增量排序”。即将待排序记录按下标的一定增量分组(减少记录个数)&...
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