文章 2017-11-14 来自:开发者社区

【Android游戏开发十四】深入Animation,在SurfaceView中照样使用Android—Tween Animation!

    之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式:  第一类:Frame By Frame 帧动画( 不推荐游戏开发中使用)     所谓帧动画,就是顺序播放事先做好的图像,类似...

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【ANDROID游戏开发十四】深入ANIMATION,在SURFACEVIEW中照样使用ANDROID—TWEEN ANIMATION!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/331.html ——————————————————————— 『很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Him...

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