阿里云文档 2024-07-15

iOS使用教程都包含哪些内容

H5 容器是一款移动端 Hybrid 解决方案 SDK(Nebula SDK),提供了良好的外部扩展功能,拥有功能插件化、事件机制、JSAPI 定制和 H5App 推送更新管理能力。将 HTML、Javascript、CSS 等页面内的静态资源包打包到一个压缩包内,该压缩包即为离线包。使用离线包时通过预先下载该压缩包到本地,然后通过客户端打开,直接从本地加载离线包,从而最大程度地摆脱网络环境对 H...

阿里云文档 2024-05-31

如何在iOS客户端App应用中实现人脸核身检测

人脸核身提供iOS客户端SDK,帮助您在App中实现刷脸认证功能。您可通过核身认证移动端请求接口获取实人认证唯一标识VerificationToken,并使用VerificationToken唤起人脸核身客户端SDK。本文将结合示例代码进行详细的说明介绍。

文章 2017-11-14 来自:开发者社区

无限互联iOS视频教程及课件PPT源码--献给初学者

在查资料的时候无意间看见无限互联iOS开发视频教程,很好的资源,分享给需要的iOS开发者们; 资源来自 懒人ios代码库-www.lanrenios.com 视频目录: 无限互联iOS开发视频教程:1.1.iPhone开发概述-必看-熊彪.mov(294.86MB) 无限互联iOS开发视频教程:2.1.iPhone开发工具安装及介绍-熊彪.mov(170.63MB) 无限互联iOS开发视频教程:....

文章 2017-04-14 来自:开发者社区

IOS平台TensorFlow实践:实际应用教程(附源码)(二)

更多深度文章,请关注云计算频道:https://yq.aliyun.com/cloud   作者简介: MATTHIJS HOLLEMANS 荷兰人,独立开发者,专注于底层编码,GPU优化和算法研究。目前研究方向为IOS上的深度学习及其在APP上的应用。 推特地址:https://twitter.com/mhollemans 邮件地址:mailto:matt@machinethink.n...

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【IOS-COCOS2D游戏开发之二】COCOS2D 游戏开发资源贴(教程以及源码)

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/420.html     这两天抽出一些时间学习cocos2d,发现资料N多,而且讲解的相当的全面;那么这段时间我也处于不断的学习中,当然好东西不私藏,这里...

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