【Android游戏开发十二】详解SharedPreference 与 FIleInputStream/FileOutputStream将数据存储到SD卡中!
对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下: 1. SharedPreference 此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式; 2. 文件存储 (FIleInputStream/FileO...
【ANDROID游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文])详解SHAREDPREFERENCE 与 FILEINPUTSTREAM/FILEOUTPUTSTREAM将数据存储到SD卡中!
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