文章 2017-11-16 来自:开发者社区

【Android游戏开发十二】详解SharedPreference 与 FIleInputStream/FileOutputStream将数据存储到SD卡中!

    对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:   1. SharedPreference      此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;  2. 文件存储 (FIleInputStream/FileO...

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【ANDROID游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文])详解SHAREDPREFERENCE 与 FILEINPUTSTREAM/FILEOUTPUTSTREAM将数据存储到SD卡中!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/327.html ——————————————————————— 『很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Him...

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