文章 2022-10-28 来自:开发者社区

iOS开发:Mac电脑Xcode里面添加导入真机调试包的步骤

前言在Xcode使用的过程中,有时候会因为一些系统原因或者是不想频繁升级电脑上的xcode版本而需要进行导入操作,尤其是苹果每次发布新系统之后,最让人头大的就是更新xcode来适用苹果最新的包内容,不然就会影响开发时候的测试以及上线。但是像博主这样比较懒的狗程序来说,真的不想每次苹果发布更新iOS系统之后就立马升级更新xcode,那么就用到了在现有版本的xcode里面导入最新的iOS系统真机调试....

iOS开发:Mac电脑Xcode里面添加导入真机调试包的步骤
阿里云文档 2020-08-06

移动研发平台EMASiOS使用Xcode集成推送时报错Addthepushnotificationsfeaturetoyourappid

问题详述iOS使用Xcode集成推送时报错Add the push notifications feature to your app id如图所示:解决方法Xcode 集成推送功能时,若报上述错误,请参考 :iOS 证书配置 ,核对推送证书配置过程,尤其注意 Xcode App Bundle ID...

文章 2017-11-16 来自:开发者社区

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!

此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可! 之前有两节介绍了mac下配置Android NDK并搭建Cocos2dX以及如何创建Cocos2d-X-Android项目,那么可能看过这两节的童鞋就很多疑问,...

文章 2017-11-08 来自:开发者社区

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!

  本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/826614,如需转载请自行联系原作者

文章 2017-11-07 来自:开发者社区

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!

之前有两节介绍了mac下配置Android NDK并搭建Cocos2dX以及如何创建Cocos2d-X-Android项目,那么可能看过这两节的童鞋就很多疑问,问的最多的就是如何让Xcode中的iOS代码与Eclipse-Android代码通用?那么今天Himi就为大家详细解决这个问题,让我们只需在Xcode中编写代码,然后编译后直接导入Android即可运行打包! 废话不多说了,正题,整合步骤....

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之七】整合COCOS2DX的ANDROID项目到XCODE项目中,XCODE编写&编译代码,ANDROID导入打包运行即可!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/667.html 此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+...

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