阿里云文档 2025-07-01

创建iOS播放器实例并设置基础播放功能

本文为您介绍如何创建iOS播放器实例并提供设置音量、设置拖拽播放、监听播放状态、设置循环播放、设置倍速播放、切换音轨等基础播放功能的使用示例。

阿里云文档 2025-07-01

如何使用iOS通用SDK完成初始化和统一设置

通用SDK用来帮助所有SDK做初始化和统一设置,比如设置语言、设置国家等。

阿里云文档 2025-03-25

iOS SDK 基础设置接口 - 初始化、日志调试、SDK版本及设备ID获取

本文档介绍 iOS SDK 提供的基础 API 接口,包括初始化、调试日志管理、获取 SDK 版本号、自有通道状态检查以及推送设备 ID 获取。

阿里云文档 2024-04-11

iOS如何获取网络质量, 如何设置音视频规格

RTC SDK 提供了网络质量监控的功能,您可以在网络状况变化时通过回调获取网络质量,设置对应的音视频规格,以确保基础通信体验。通过阅读本文,您可以了解获取网络质量及设置音视频规格的方法。

阿里云文档 2023-09-03

如何在接入iOS客户端过程中设置语言_移动开发平台 mPaaS(mPaaS)

本文介绍了在将 mPaaS 接入 iOS 客户端过程中设置语言的实现方法。

文章 2017-11-24 来自:开发者社区

【iOS-Cocos2d游戏开发之八】开启高清(960*640)模式问题与解答、图片适配以及设置iphone横竖屏

 最近书已经进入印刷了,预订签名的童鞋没想到会上三位数,非常感谢大家一如既往的支持与鼓励;      今天为大家介绍利用cocos2d开发中一些细节的三个问题;      首先介绍第一点:如何开启高清模式,大家都知道iphone4的分辨率是960*640,比之前的480*320正好大了一倍,那么如果想测试在高清模式下的游戏效果的...

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【IOS】解决XCODE项目出现MY MAC 64-BIT/设置允许用户外部资源同步到APP/解决CODESIGN ERROR: CERTIFICATE IDENTITY ‘IPHONE DISTRIBUTION***APPEARS MORE THAN ONCE IN THE KEYCHAIN .

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/621.html 本章节Himi为大家总结几点经常用到的功能或者经常出现的问题以及解决方法; 本章节主要介绍3个知识点: 1. 解决Xcode中选择设备运行项目时,设备一栏现实...

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【IOS-COCOS2D游戏开发之八】开启高清(960*640)模式问题与解答、图片适配以及设置IPHONE横竖屏

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/463.html 最近书已经进入印刷了,预订签名的童鞋没想到会上三位数,非常感谢大家一如既往的支持与鼓励; 今天为大家介绍利用cocos2d开发中一些细节的三个问题; 首先介绍...

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