文章 2025-07-30 来自:开发者社区

Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现裂缝的检测识别(C#代码UI界面版)

​ 工业相机使用YoloV8模型实实现裂缝的检测识别 本项目集成了 YOLOv8 检测模型 与 C#图形界面工具,实现了包括图片、文件夹、视频与摄像头等多种输入方式的实现裂缝的检测识别。 Baumer工业相机堡盟相机是一种高性能、高质量的工业相机,可用于各种应用场景,如物体检测、计数和识别、运动分析和图像处理。 Baumer的万兆网相机拥有出色的图像处理...

Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现裂缝的检测识别(C#代码UI界面版)
文章 2025-02-27 来自:开发者社区

Flame:开源AI设计图转代码模型!生成React组件,精准还原UI+动态交互效果

❤️ 如果你也关注 AI 的发展现状,且对 AI 应用开发感兴趣,我会每日分享大模型与 AI 领域的开源项目和应用,提供运行实例和实用教程,帮助你快速上手AI技术! AI 在线答疑 -> 智能检索历史文章和开源项目 -> 尽在微信公众号 -> 搜一搜:蚝油菜花 “设计师福音!Flame 开源 AI 模型:UI 设计图秒变高质量前端代码,React 开发效率翻倍!” 大家...

Flame:开源AI设计图转代码模型!生成React组件,精准还原UI+动态交互效果
文章 2024-06-21 来自:开发者社区

Flutter 单线程模型保证UI运行流畅

Flutter 框架出色的渲染和交互能力。支撑起这些复杂的能力背后,实际上是基于单线程模型的 Dart。那么,与原生 Android 和 iOS 的多线程机制相比,单线程的 Dart 如何从语言设计层面和代码运行机制上保证 Flutter UI 的流畅性呢? 因此今天,我会通过几个小例子,循序渐进地向你介绍 Dart 语言的 Event Loop 处理机制、异步处理和并发编程的原理和使用...

Flutter 单线程模型保证UI运行流畅
问答 2024-03-27 来自:开发者社区

自定义ModelScope模型之后为什么在web ui上看不到?

"自定义ModelScope模型之后为什么在web ui上看不到? "

问答 2024-01-17 来自:开发者社区

函数计算FC上传完模型后,重启sd的web ui,报错怎么解决?

函数计算FC上传完模型后,重启sd的web ui,报错怎么解决?报错如下{"errorMessage":"Process exited unexpectedly before completing request (duration: 0ms, maxMemoryUsage: 2306.48MB)"}

问答 2023-07-18 来自:开发者社区

机器学习PAI中公网用户访问EAS 模型的web应用,必须使用NAT网关吗?在web UI中新增插件

机器学习PAI中公网用户访问EAS 模型的web应用,必须使用NAT网关吗?在web UI中新增插件,会提示:AssertionError: extension access disabled because of command line flags。之后返回更新服务:删除--listen 或者添加--enable-insecure-extension-access。都会导致运行失败?

问答 2023-07-04 来自:开发者社区

AIGC训练营部署了这个API版本,进入kbox看到模型已经有了,但是,ui那个页面打不开,报,找?

问题1:AIGC训练营部署了这个API版本,进入kbox看到模型已经有了,但是,ui那个页面打不开,报,找不到。 问题2:可以使用,docs里面的接口吗?这个接口的安全控制,是在哪可以设置吗?

问答 2023-05-20 来自:开发者社区

ModelScope下载的模型如何在 Stable Diffusion web ui 上用呢?

ModelScope下载的模型如何在 Stable Diffusion web ui 上用呢?

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

UNITY把3D模型显示在UI层级上的思路

一般UI是处理于显示最高层级的,   因此这里的做法是 使用镜子效果,做镜子可使用renderTexture 然后启用一个摄像机对renderTexture进行数据填充,   然后在ui上使用Raw Image控件,读取renderTexture来显示 效果如下: 本文转自jiahuafu博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/jiahuaf...

UNITY把3D模型显示在UI层级上的思路
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

UNITY把3D模型显示在UI层级上的思路

一般UI是处理于显示最高层级的,   因此这里的做法是 使用镜子效果,做镜子可使用renderTexture 然后启用一个摄像机对renderTexture进行数据填充,   然后在ui上使用Raw Image控件,读取renderTexture来显示 效果如下:

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