文章 2023-12-29 来自:开发者社区

HashSet的去重原理---Java基础

1.Java中HashSet是用散列表实现的,散列表的大小默认为16,加载因子为0.75.2.去重原理:当hashset add一个元素A的时候,首先获取这个元素的散列码(hashcode的方法),即获取元素的哈希值。情况一:如果计算出的元素的存储位置目前没有任何元素存储,那么该元素可以直接存储在该位置上。情况二:如果算出该元素的存储位置目前已经存在有其他元素了,那么会调用该元素的equals方....

文章 2023-12-29 来自:开发者社区

LowB三人组--插入排序原理和java实现

插入排序原理图https://www.runoob.com/w3cnote/insertion-sort.htmljava实现代码/** * 插入排序 */ public class InsertionSortTest { public static void main(String[] args) { int[] arr = {2,4,7,5,3,6,8,9,1};...

LowB三人组--插入排序原理和java实现
文章 2023-10-16 来自:开发者社区

“自定义MVC原理解析与示例:打造优雅、可定制化的Java应用程序”(下)

4.2.3 Action的子类BootAction的优化package com.yuan.framework; import java.io.IOException; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.Http....

文章 2023-10-16 来自:开发者社区

“自定义MVC原理解析与示例:打造优雅、可定制化的Java应用程序”(上)

引言一、MVC是什么?它的核心理念是什么?MVC将应用程序分为三个核心组件:模型、视图和控制器。模型负责管理数据和业务逻辑,视图负责展示数据给用户,控制器作为中介协调模型和视图之间的交互。二、自定义MVC的优势有哪些?相较于传统MVC框架,自定义MVC具有以下优势:灵活性:自定义MVC允许开发人员根据具体需求灵活定义和组织模型、视图和控制器。可扩展性:自定义MVC框架可以根据应用程序的变化进行扩....

“自定义MVC原理解析与示例:打造优雅、可定制化的Java应用程序”(上)
文章 2023-10-13 来自:开发者社区

深入了解基数排序:原理、性能分析与 Java 实现

基数排序(Radix Sort)是一种非比较性排序算法,它根据元素的每个位上的值来进行排序。基数排序适用于整数或字符串等数据类型的排序。本文将详细介绍基数排序的原理、性能分析及java实现。 基数排序原理 基数排序的基本原理是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,再收集;以此类推,直到最高位。这样从最低位排序一直到最高位排序完成后,数列就变成一个有序序列。步骤如下: 从最低位开...

深入了解基数排序:原理、性能分析与 Java 实现
文章 2023-10-13 来自:开发者社区

基于Y向连贯性算法的多边形扫描线生成(适用于凸多边形和凹多边形)【原理+java实现】

问题介绍给定一个多边形,可能是凸多边形,也可能是凹多边形,现需要生成一系列线条将多边形描述出来,示例如下图原始方法遇到这个问题,大家首先想到的方法可能是:使用一系列的竖线来和多边形进行相交,得到几个交点,然后将交点按照z轴坐标值进行升序排序,最后再以两个点为一组来形成扫描线。这样确实很容易理解,但是性能不好,因为需要多次求交点和多次对交点进行排序Y向连贯性算法该算法主要就是用来解决上面提到的两个....

基于Y向连贯性算法的多边形扫描线生成(适用于凸多边形和凹多边形)【原理+java实现】
文章 2023-10-13 来自:开发者社区

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——职责链/责任链模式(Chain of Responsibility)(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)

案例引入学校OA系统的采购审批项目: 需求是采购员采购教学器材如果金额 小于等于5000(0<x<=5000),由教学主任审批如果金额 小于等于10000(5000<x<=10000),由院长审批如果金额 小于等于30000(10000<x<=30000),由副校长审批如果金额 超过30000以上(30000<x),由校长审批传统方式实现创建一个不同的审....

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——职责链/责任链模式(Chain of Responsibility)(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
文章 2023-10-13 来自:开发者社区

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——策略模式Strategy(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)

案例引入有各种鸭子,比如野鸭、北京鸭、水鸭等。 鸭子有各种行为,比如走路、叫、飞行等。不同鸭子的行为可能略有不同。要求显示鸭子的信息传统方案实现不同的鸭子继承一个父类Duck,如果是相同的行为就继承,不同行为就重写方法实现【鸭子抽象类】package com.atguigu.strategy; public abstract class Duck { public Duck() { ...

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——策略模式Strategy(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
文章 2023-10-13 来自:开发者社区

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——状态模式State(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)

案例引入请编写程序完成APP抽奖活动具体要求如下:假如每参加一次这个活动要扣除用户50积分,中奖概率是10%奖品数量固定,抽完就不能抽奖活动有四个状态: 可以抽奖、不能抽奖、发放奖品和奖品领完,活动的四个状态转换关系图如下一开始的状态为“不能抽奖”,当扣除50积分成功之后,状态就变成了“可以抽奖”状态介绍基本介绍状态模式: 它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和....

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——状态模式State(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
文章 2023-10-13 来自:开发者社区

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——解释器模式Interpreter(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)

案例引入通过解释器模式来实现四则运算,如计算a+b-c的值,具体要求先输入表达式的形式,比如a+b+c-d+e,要求表达式的字母不能重复在分别输入a,b,c,d,e的值最后求出结果传统方案编写一个方法,接收表达式的形式,然后根据用户输入的数值进行解析,得到结果【分析】如果加入新的运算符,比如*或/等等,不利于扩展,另外让一个方法来解析会造成程序结构混乱,不够清晰【改进】可以考虑使用解释器模式,即....

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——解释器模式Interpreter(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)

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