FFmpeg开发笔记(四十三)使用SRS开启SRT协议的视频直播服务
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。 SRS是一款国产的开源流媒体服务器&...
FFmpeg开发笔记(四十二)使用ZLMediaKit开启SRT视频直播服务
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。 ZLMediaKit是一款国产的开源...
FFmpeg开发笔记(三十六)Linux环境安装SRS实现视频直播推流
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。 SRS是一款国产的开源实时视频服务器...
【VS Code开发】使用Live Server搭建MENJA小游戏并发布至公网远程访问
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live555开发笔记(一):live555介绍、windows上msvc2017编译和工程模板
前言 在pc上搭建流媒体服务器软件,打开视频接受推流,使用live555方案。live555介绍 Live555是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了标准流媒体传输,是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RT...
开发视频直播系统,视频直播系统源码是核心技术
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直播源码开发视频直播平台,不得不了解的流程
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一对一直播源码开发,一对一视频直播解决方案全新思路
随着传统秀场直播的普及,“直播+”开发热潮的来临,一对一直播俨然成为了直播行业又一火爆的应用领域。对于一对一直播的大胆尝试,让一对一直播有了极为广泛的应用场景,本篇内容为大家展示一套全新的一对一视频直播解决方案。 一、方案基础 一对一直播平台搭建是在传统网络视频直播源码基础上,通过功能的调整来实现的。因此,遵循了直播系统的直播实现流程。不同的是一对一直播更好的使用了连麦功能和内容付费的方式。...
开发自己的Windows Live Writer插件
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UWP开发入门(十二)——神器Live Visual Tree
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