vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(十四):构建 compile 编译器(上)
前言原文来自我的个人博客接下来的几章中我们将要在 mini-vue 中 实现一个自己的编译器,在上一章我们了解了 compiler 的作用和大致流程。它主要经历了以下三个大的步骤:解析( parse ) template 模板,生成 AST转化(transform)AST,得到 JavaScript...

vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(十):构建 renderer 渲染器之 Text Comment 节点的渲染
前言原文来自 我的个人博客在之前的章节中我们实现了 ELEMENT 节点的挂载与更新,以及 class、style、事件 属性等等的挂载与更新。本章我们就在来实现一下 Text、Comment 节点的渲染1. TEXT 节点的挂载与更新首先创建测试实例:<script> const { h, render, Text } = Vue const vnode = h(Text...

vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(九):构建 renderer 渲染器之 ELEMENT 节点的各种属性挂载
highlight: vs2015theme: juejin前言原文来自 我的个人博客在前几章中,我们实现了 ELEMENT 节点的挂载、更新以及删除等操作。但是我们的代码现在还只能挂载 class 属性,而不能挂载其他属性。本章我们就来实现一下其他属性的挂载( style 属性,事件 属性)1. 源码阅读:vue3 是如何挂载其他属性的我们从下面的测试实例开始阅读源码:<script&am...

vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(八):构建 renderer 渲染器之 ELEMENT 节点的更新与删除
highlight: vs2015前言原文来自 我的个人博客再上一章中,我们完成了 renderer 的基础架构,完成了 ELEMENT 节点的挂载并且导出了可用的 render 函数。我们知道对于 render 而言,除了有 挂载 操作之外,还存在 更新和删除 的操作。那么在本章就让我们一起来实现一下它们吧。1. 新旧元素相同时 ELEMENT 节点的更新操作所谓更新操作指的是:生成一个新的.....

vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(七):构建 renderer 渲染器之 ELEMENT 节点的挂载
highlight: vs2015theme: juejin前言原文来自 我的个人博客自上一章我们成功构建了 h 函数创建 VNode 后,这一章的目标就是要在 VNode 的基础上构建 renderer 渲染器。根据上一章的描述,我们知道在 packages/runtime-core/src/renderer.ts 中存放渲染器相关的内容。Vue 提供了一个 baseCreateRendere....

vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(六):构建 h 函数,生成 VNode
前言终于来到渲染系统啦~在 vue3 渲染系统学习的第一章,我们先来处理 h 函数的构建,关于 h 函数的介绍我这里就不多讲了,具体可以查询文档 h() 以及 创建VNode我们知道 h 函数核心是用来:创建 vnode 的。但是对于 vnode 而言,它存在很多种不同的节点类型。查看 packages/runtime-core/src/renderer.ts 中第 354 行 patch 方法....

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