《windows核心编程》- 线程栈

当系统创建线程的时候,会为线程栈预订一块地址空间区域,并给该区域调拨一些物理存储器。默认会预订1MB的地址空间并调拨两个页面的存储器。但是在构建 应用程序的时候可以改变这个默认值 在构建应用程序的时候链接器会把栈的大小写入到exe和dll文件的pe文件头中,当创建线程的时候会根据PE文件头中的大小来...

WINDOWS操作系统中可以允许最大的线程数

默认情况下,一个线程的栈要预留1M的内存空间  而一个进程中可用的内存空间只有2G,所以理论上一个进程中最多可以开2048个线程  但是内存当然不可能完全拿来作线程的栈,所以实际数目要比这个值要小。  你也可以通过连接时修改默认栈大小,将其改的比较小,这样就可以多开一些...

细说UI线程和Windows消息队列

http://blog.csdn.net/bitfan/article/details/5191299 注:   由于本人对Windows底层机理了解不深,本文如有错误,敬请指正。           ...

Windows操作系统kill Oracle线程的实施方案

实施步骤: 1. 更改init参数resource_limit为TRUE;重新启动数据库; 2. 更改用户概要文件profile的“空闲连接时间”; 3. 在数据库中查询session状态是“SNIPE”的,通过操作系统orakill命令清除; 4.定义windows执...

JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--扫雷(3)-带线程--仿windows扫雷

作者:雷神 QQ:38929568 QQ群:28048051JAVA游戏编程(满) 28047782(将满) 扫雷(3)是在扫雷(1.2)的基础上增加 完善了部分代码基本逻辑不变! 增加绘图,线程,时间等,使得游戏更好玩了,代码400行,比较适合初学者,可读性强,有详尽的代码注释。 数字键1标红旗,...

Windows线程的同步与互斥

系统中的所有线程都必须拥有对各种系统资源的访问权,这些资源包括内存堆栈,串口,文件,窗口和许多其他资源。如果一个线程需要独占对资源的访问权,那么其他线程就无法完成它们的工作。反过来说,也不能让任何一个线程在任何时间都能访问所有的资源。如果在一个线程从内存块中读取数据时,另一个线程却想要将数据写入同一...

Windows多线程开发之并发线程程序研究

做为一名分布式服务器开发人员,在服务器开发领域、多线程开发和并发编程方面有自己的心得和经验,愿意分享给同仁,今讨论下Windows下线程并发程序开发。 下面用用两个线程实现一个简单的数组排序,演示了线程的基本用法。 原理是: 为了节省执行时间而添加并行,把问题划分为几个小问题,并分配给几个线程(分而...

Windows Phone 7 中的图形线程

    Windows Phone的图形线程架构针对移动设备进行了优化,同传统系统的主要区别如下: 在原来用户界面(User Interface thread)线程基础上,引入了构图线程来分担用户界面线程的工作,以便改善性能。 在构图线程(composition thread)上...

Windows线程基础

线程由两部分组成:线程内核对象和线程栈。关于内核对象请看windows内核对象简介。 线程内核对象,操作系统用线程内核对象来管理线程,操作系统还用它来存放统计信息。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量,就是C#程序员常说的线程栈和托管堆中的线程栈。 我们知道进程是有惰性的,它的所...

Windows进程和线程数的上限是什么

对于Windows而言,大部分系统资源(例如,进程数、线程数)不像Linux一样有固定的上限,而是受限于各类系统核心资源的使用,例如物理内存(physical memory), 虚拟内存(virutal memory),页面缓冲池(paged pool), 非页面缓冲池(non paged pool...

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