iOS 多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的。 它首次公布在Mac OS X 10.6 。iOS 4及以上也可用。 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务。依据可用的处理资源,安排他们在不论什么可用的处理器核心上运行任务。 一个任务能....
iOS多线程之Grand Central Dispatch(GCD)详解
GCD 技术中,同步(synchronization)\ 异步(asynchronization),串行(serial)\ 并行(concurrency)等概念常常令人迷惑,不好理解。本文将对这两对概念进行尽可能简单的阐释。 同步和异步是针对当前代码流(即当前线程)和加入队列中的任务之间执行顺序的关系而言的。以同步的方式向队列中添加任务会阻塞当前线程,直到同步到队列中的任务执行完毕返回后,才会.....
iOS多线程开发系列之(三)Grand Central Dispatch(GCD)
上两篇介绍了NSThread和NSOperation的用法,这篇是对第三种多线程开发GCD的介绍 介绍: GCD是苹果公司在iOS4+以后推出的多线程技术,也是苹果着力推荐的,由于基于C语言开发的,所以它的高效性无与伦比的,但学习难度可能在其他两个之上。 创建串行队列 使用dispatch_queue_create函数 使用主队列:使用dispatch_get_main_q...
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