文章 2017-11-18 来自:开发者社区

Silverlight实用窍门系列:63.Silverlight中的Command,自定义简单Command

 在Silverlight中的MVVM模式下将前台页面和ViewModel界面交互分离开是通过本节所要讲述的Command实现的。我们自定义一个Command需要继承于ICommand接口并且实现这个接口。它有CanExecute()、Execute()方法和CanExecuteChanged事件组成。       CanExecute():判断是否继续执行操作。     &n...

Silverlight实用窍门系列:63.Silverlight中的Command,自定义简单Command
文章 2017-11-17 来自:开发者社区

Silverlight实用窍门系列:72.Silverlight的Implicit Style、自定义主题皮肤、系统主题皮肤

本文实例基于Silverlight实用窍门系列:71.Silverlight的Style基础之上。   一、Implicit Style(隐式样式):是不需要制定x:Key属性的Style,它的作用于是所有指定TagetType的控件,而不需要在具体的每个控件去指定其Style="{StaticResource KeyName}"。如以下代码的Style就没有指定x:Key属性,也不需要在任何L....

Silverlight实用窍门系列:72.Silverlight的Implicit Style、自定义主题皮肤、系统主题皮肤
文章 2017-11-13 来自:开发者社区

Silverlight实用窍门系列:61.Silverlight中的Trigger触发器,自定义翻页触发器

 在Silverlight应用程序和客户进行交互工作的时候可以不用写后台代码而通过Xaml代码来实现,在本文我们将学习了解Trigger触发器。        Trigger触发器:引发动作的因素,比如鼠标点击、键盘输入、鼠标双击、键盘Enter键敲入、鼠标中键滚动等等,这些都是触发动作交互的条件。   &n...

文章 2017-11-12 来自:开发者社区

Silverlight实用窍门系列:60.Silverlight中自定义Behavior,实现图片动画渐变Behavior

在Silverlight中我们需要了解Behavior行为,它可以将一些常用的行为、效果等封装起来,在需要调用的时候可以非常方便的调用,主要需要引用System.Windows.Interactivity.DLL。它的运行本质是为采用了Behavior行为的源对象自动加载处理事件。         我们自定义一个Behavior...

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