文章 2024-06-06 来自:开发者社区

初识Unity——创建代码、场景以及五个常用面板(创建C#代码、打开代码文件、场景的创建、Project、Hierarchy、Inspector、Scene、Game )

创建代码 创建C#脚本 从unity2018版本开始,unity就开始不再维护和推荐JavaScript for Unity以及Boo等语言,现在官方主推和最常用的脚本语言是C#。 创建一个脚本之后给它命名(...

初识Unity——创建代码、场景以及五个常用面板(创建C#代码、打开代码文件、场景的创建、Project、Hierarchy、Inspector、Scene、Game )
文章 2024-04-17 来自:开发者社区

【Unity C#_菜单Window开发系列_Inspector Component UnityEditor开发】

1.枚举菜单实现 文件1:Assets/MyScript/Test1.cs 代码如下: uusing System.Collections; using System.Co...

【Unity C#_菜单Window开发系列_Inspector Component UnityEditor开发】
文章 2023-01-03 来自:开发者社区

很好用的Unity编辑器扩展工具 Odin Inspector教程

Odin Inspector是什么?Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。Odin包含许多功能,例如Static Inspector,Project Validation,Odin Edit...

很好用的Unity编辑器扩展工具 Odin Inspector教程
文章 2019-02-14 来自:开发者社区

Unity Inspector 给组件自动关联引用

通过声明的变量名称,主动关联引用.使用这个关联引用两种方式 给你组件继承 MonoAutoQuote 点击组件inspector 按钮执行 给你组件类添加[AAutoQuote] 特性 通过Plateface/SetSelectGameRef 执行 [AAutoQuote]public class MonoAutoQuote : MonoBehaviour ,IAutoQuote{}publ...

文章 2017-05-15 来自:开发者社区

UNITY5 为什么Inspector视图中脚本前面的勾选框没了

结果发现了一个奇葩的问题。。凡事脚本没有勾选项的,都是因为你的脚本没有Start方法。。如果你想让勾选框显示出来,把如下方法加入即可,不信你可以试试。嘿嘿。

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