文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 面向对象设计思想】四 基于接口而非实现编程

了解了抽象类和接口后,再来了解一下面向对象语法和特性的一些最佳使用原则:基于接口而非实现编程,从本质上来看,接口就是一组协议或者约定,是功能提供者提供给使用者的一个功能列表。接口在不同的应用场景下会有不同的解读,比如服务端与客户端之间的接口,类库提供的接口,甚至是一组通信的协议都可以叫作接口。如果落实到具体的编码,基于接口而非实现编程这条原则中的接口,可以理解为编程语言中的接口或者抽象类理解原则....

文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 面向对象设计思想】三 再谈抽象类和接口

抽象类和接口经常在面试中被拿来对比,面试官通常要求你讲出二者的区别,由此我们往往会将注意力都集中在区别之中,而对这两个概念为什么出现,面向对象为什么会设计这两个概念认知的深度其实不够,我之前的一篇Blog:【Java SE基础 四】封装、继承、多态,里面从粗浅的角度提到了一些区别和联系,今天再次深入的厘清接口和抽象类为什么会有,分别应该在什么场景下使用。接口和抽象类定义面向对象编程中,抽象类和接....

文章 2017-08-09 来自:开发者社区

Jser 设计模式系列之面向对象 - 接口封装与继承

GOF在《设计模式》中说到:面向接口编程,而非面向实现编程 鉴于此,这个概念可见一斑! JS却不像其他面向对象的高级语言(C#,Java,C++等)拥有内建的接口机制,以确定一组对象和另一组对象包含相似的的特性。所幸的是JS拥有强大的灵活性,这使得模仿接口特性又变得非常简单。那么到底是接口呢?   接口概念: 接口提供了一种用以说明一个对象应该具有那些方法的手段 接口,为一些具有相似行为...

Jser 设计模式系列之面向对象 - 接口封装与继承

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