文章 2025-05-01 来自:开发者社区

【设计模式】【行为型模式】状态模式(State)

👋hi,我不是一名外包公司的员工,也不会偷吃茶水间的零食,我的梦想是能写高端CRUD 🔥 2025本人正在沉淀中... 博客更新速度++ 👍 欢迎点赞、收藏、关注,跟上我的更新节奏 🎵 当你的天空突然下了大雨,那是我在为你炸乌云 一、入门 什么是...

【设计模式】【行为型模式】状态模式(State)
文章 2024-08-19 来自:开发者社区

【十五】设计模式~~~行为型模式~~~状态模式(Java)

【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆】 4.1. 模式动机 在很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的(stateful)对象,这样的对象状态是从事先定义好的一系列值中取出的。当一个这样的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会改变,从而使得系统的行为也随之发生变化。 在UML中可以使用状态图来描述对象状态的变化。 ...

【十五】设计模式~~~行为型模式~~~状态模式(Java)
文章 2023-08-07 来自:开发者社区

设计模式-行为型模式:状态模式

1、简介状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为。状态模式将状态封装成独立的对象,并将对状态的操作委托给当前状态对象,以达到不同状态下的不同行为。2、组成部分状态模式中包含以下角色:状态(State):抽象状态角色,定义了一个接口,用于封装与特定状态相关的行为。具体状态(Concrete State):具体状态角色,实现了抽象状态的接口,定义了与特定状态相关的行为。上下文....

文章 2022-05-25 来自:开发者社区

《设计模式详解》行为型模式 - 状态模式

行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式:类行为模式:采用继承机制来在类间分派行为对象行为模式:采用组合或聚合在对象间分配行为由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足 “合成复用原则”,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。行为型模式分为:....

《设计模式详解》行为型模式 - 状态模式

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