【设计模式】设计模式总结 ( 七大设计原则 | 创建型模式 | 结构型模式 | 行为型模式 ) ★★★(四)
6、组合模式【设计模式】组合模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )组合模式 : 将 对象 组合成 树形结构 , 表示 " 部分-整体 " 层次结构 ;组合模式 使 客户端 对 单个对象 和 组合对象 保持一致的 方式处理 ;如 : 文件系统 , 根目录下有若干文件和目录 , 在二级目录下还有目录和文件 , 这种情况下 , 适合使用组合模式 ;组合模式类型 : 结构型组合模式适....
【设计模式】设计模式总结 ( 七大设计原则 | 创建型模式 | 结构型模式 | 行为型模式 ) ★★★(三)
2 . 定义用户目标接口 : 用户通过调用该接口 , 实现实际的功能 , 该功能与适配者中的功能类似 , 但 接口不同 ;3 . 声明适配器 :① 适配器 实现 用户目标接口 : 适配器 需要实现 用户目标接口 , 在实现的接口方法中 , 需要将实际操作 委托给 被适配者 ;② 适配器 维护 被适配者 类型成员变量 : 如何调用到 被适配者 的方法呢 , 这里 适配器 通过 定义 被适配者 类型....
【设计模式】设计模式总结 ( 七大设计原则 | 创建型模式 | 结构型模式 | 行为型模式 ) ★★★(二)
3、建造者模式【设计模式】建造者模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )建造者模式 : 将 一个复杂对象 的 构建过程 与其 表示 分离 , 使得 同样的构建过程 , 可以 创建不同的表示 ;用户只需要 指定 需要建造的类型 就可以 得到该类型对应的产品实例 , 不关心建造过程细节 ;建造者模式就是 如何逐步构建包含多个组件的对象 , 相同的构建过程 , 可以创建不同的产品 ,....
【设计模式】设计模式总结 ( 七大设计原则 | 创建型模式 | 结构型模式 | 行为型模式 ) ★★★(一)
文章目录一、七大设计原则1、开闭原则2、依赖倒置原则3、单一职责原则4、接口隔离原则5、迪米特原则6、里氏替换原则7、合成复用原则二、创建型模式0、简单工厂模式 ( 不属于 GOF 设计模式中 )1、工厂方法模式2、抽象工厂模式3、建造者模式4、单例模式5、原型模式三、结构型模式1、适配器模式2、装饰者模式3、代理模式4、外观模式5、桥接模式6、组合模式7、享元模式四、行为型模式1、策略模式2、....
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