【HeadFirst 设计模式学习笔记】13 MVC分析
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.M-V-C ——Model--View--Controller,模式-视图-控制器,这是一种范型。模型对象正是应用系统存在的理由,你设计的对象,包含了数据、逻辑和其他在你的应用领域创建定制的类。视图通常是控件,用来显示和编辑,控制器位于二者中间,负责将每个改变的状态送进送出。而学习设计模式是理解...
【HeadFirst 设计模式学习笔记】12 代理模式
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.这一节的任务是我们需要完成对上一节的糖果机产生一个机器状况和余量的报告,若这个报告在本地(不是通过Internet)生成的话,那么我们的设计就很简单了,在糖果机中加入Location的信息,并且创建一个类GumballMonitor 完成报告的生成: public class GumballM...
【HeadFirst 设计模式学习笔记】11 状态模式
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.我们这次的话题是要实现一个糖果机,这个糖果机中如下的一些状态以指导糖果机的转移: 我们根据这个状态机写了一个有if..else为主体的状态机程序,对每一个状态的转入转出做了实现: public class GumballMachine { final sta...
【HeadFirst设计模式学习笔记】10 组合模式
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.我们接着上次的话题,现在有一个新需求就是子菜单功能。我们在此使用一个新的模式——组合模式,意思是允许你将对象组合成树形结构来表现整体-局部的层级,它能使客户以一致的方式处理个别对象以及对象的组合。你告诉顶层的动作,它会完成所有相关的操作。这也就是这个模式使用的场景。在这个例子中,分为菜单和菜单项...
【HeadFirst 设计模式学习笔记】8 模板方法模式
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.这个模式比较简单,我们举一个银行贷款申请流程程序的例子(这个并非是书中的例子): 申请贷款,银行要检查这个客户的一些事宜,譬如客户收支状况记录、从三个地方拿到他的信用记录、得到其他已有相关债务信息、得到借债人股票市值、得到借债人未来收入预期分析等等。我们可以设计如下一个模板方法: abstr...
【HeadFirst 设计模式学习笔记】7 适配器模式和外观模式
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.适配器的作用:将一个接口转换为另一个接口。我们可以比喻为一个插座的转换头。 2.构造适配器的关键:实现了目标接口,并持有被适配者的实例。 而适配器使用的方法是:客户通过目标接口调用适配器的方法对适配器发出请求,适配器使用被适配者接口把请求转换为被支配者的一个或多个调用接口。我们举一个火鸡冒充鸭...
【HeadFirst 设计模式学习笔记】6 命令模式
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.这一节我们的任务是创建一个类似智能家居的万能遥控器,控制各种家电。我们需要将“请求”封装成对象(一个命令对象通过在特定接收者上绑定一组动作来封装请求),以便使用不同的请求、队列、或者日志来参数化其对象——这就是命令模式。 2.我们具体来看一个例子: 首先我们要完成对命令的对象封装: pub...
【HeadFirst 设计模式学习笔记】5 单例模式
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.单例模式确保一个实例被创建,并且任意时刻都只有一个对象。它给了我们一个全局的访问点,又屏蔽了全局变量的缺点。可以被用来管理共享资源,比如数据库连接或线程池。特征是构造函数为私有,然后声明一个私有静态成员作为类对象,对外提供一个静态类方法创建该对象,在创建对象时会先判断是否已经创建,若是则直接返回...
【HeadFirst 设计模式学习笔记】4 工厂模式
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.我们在前边提到一个原则就是“面向接口而不要面向实现编程”,但是我们一直在使用Duck duck = new MallardDuck()这样的模式,后边的new语句却违反了这个原则。工厂方法就可以解决这个问题,它用来封装对象的创建。 2.这一节我们考虑如下场景:一个披萨店要制作各种各样...
【HeadFirst 设计模式学习笔记】3 装饰模式
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.这个模式可以称为“给爱用继承的人一个全新的设计眼界”的模式。牵扯到第五个设计原则:“类应该对扩展开放,而对修改封闭”。但是要注意,遵循这一标准会带来更多层次上的抽象,增加代码的复杂度,所以并不是所有类都要这样设计。 2.文中举了一个为辛巴克咖啡馆写一个计算咖啡价格+调料价格的类,使用...
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