文章 2017-11-26 来自:开发者社区

【HeadFirst 设计模式学习笔记】14 责任链模式拾零

Head First里面没有详细说这个设计模式,可能是觉得这个设计模式和观察者模式有很大的相似度,事实也正是如此。正如观察者模式一样,也有一个subject表示一个事件的发生,而向后传递的不再是一个或多个并行的观察者,而是一个或多个串行Object(可以理解为处理者,只是名字不同而已)。 我们下边举个实例,在这个例子中,有一个获取帮助的事件发生,根据帮助的种类不同,我们有三层对这个事件进行响应.....

文章 2012-12-21 来自:开发者社区

【HeadFirst 设计模式学习笔记】14 责任链模式拾零

作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ Head First里面没有详细说这个设计模式,可能是觉得这个设计模式和观察者模式有很大的相似度,事实也正是如此。正如观察者模式一样,也有一个subject表示一个事件的发生,而向后传递的不再是一个或多个并行的观察者,而是一个或多个串行Object(可以理解为处理者,只是名字不同而已)。 我们...

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