文章 2015-10-11 来自:开发者社区

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记47 文件系统Demo

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文章 2015-10-11 来自:开发者社区

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记46 Persistence持久化

本话将介绍IOS中的四种数据持久化方式: Archiving SQLite File System Core Data 前面我们将结果NSUsrDefaults的用法,它是针对小数据量的持久化技术,本话的四种方式是针对大数据量的操作。 1.Archiving Archiving是一种把对象存储到硬盘上的存储方式,被存储的对象不需要所有属性的目录。只要一个对象实现了Archiving...

文章 2015-08-29 来自:开发者社区

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记45 Embed Segues

Embed segues是嵌入过渡,把一个MVC嵌入另一个MVC中,使用起来很简单。 只需要把需要嵌入的MVC放到另一个MVC上面即可,处理该segue的方法与其他segue没有区别,但是有一点是必须注意的,在prepareForSegue的时候,嵌入的MVC的outlet是没有初始化的,所以不要访问outlet的属性。 用法如下,拖入一个Container View,样式如下: 然后拖拽...

文章 2015-08-28 来自:开发者社区

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记44 Popover Segue

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文章 2015-08-28 来自:开发者社区

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记43 保护NSNotification的内存安全

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文章 2015-08-27 来自:开发者社区

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记42 Modal Segue(模态过渡)

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文章 2015-07-26 来自:开发者社区

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记41 Animation动画

IOS中的动画有以下几种: 第一种是为UIView的元素添加动画。 第二种是控制器的动画,比如之前介绍的导航控制器的用法。 第三种是Core Animation,这是一个很强大的框架,但是超出了这门课程的范围。 第四种是Dynamic Animation,这种动画基于设备的物理特性,比如晃动手机、调转方向等等。 本话来讲解第一种情况: 可以诸如frame、transform、和alp...

文章 2015-07-26 来自:开发者社区

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记40 NSTimer

NSTimer的主要作用是延时调用某个方法。 NSTimer主要使用在run loop中,而run loop是主队列中的东西,我们不介绍run loop ,但是读者需要知道NSTimer是用在主队列中的。 比如你在玩某个游戏,每一秒中要刷新游戏分数,就可以使用NSTimer。 使用如下方法来创建一个Timer,方法定义: 下面是使用的例子: 要关闭这个timer的时候只需要调用inva...

文章 2015-07-26 来自:开发者社区

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记39 Alert&ActionSheet

Alert和ActionSheet是IOS中弹出消息的两个工具。 首先它们都是Modal的方式展示的。 Alert用来向用户发起询问,可以有一个(比如取消)或两个选项(比如确定和取消),也可以附带一个文本框(比如要求用户输入密码) Action Sheet从屏幕底部滑出,提供一些分支的选项,选项的数量可以大于两个。 对比如图: Action Sheet和Alert都可以使用UIAler...

文章 2015-07-24 来自:开发者社区

【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记38 Unwind Segue反向过渡

之前我们接触过了segue,这是IOS中最基本的传递方式,今天来讲解一下如何进行反向的segue。 反向过渡的使用前提是发出过渡的MVC必须是由目标MVC直接或者间接正向过渡来的。反向过渡是唯一不会创造新的MVC的过渡方式,它有下面两个适用场景: 1很适合在navigationController的栈中使用进行跳转。 2关闭一个使用modal Segue生成的MVC。 和其他的segue...

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