文章 2019-06-01 来自:开发者社区

Silverlight 游戏开发“.NET研究”小技巧:血条和进度条

  游戏中血条的显示非常普遍,直观的看到人物生命状态,还有上海闵行企业网站设计与制作看其他人的生命状态,血条并非只应用在界面当中,玩家自身和怪物的生命值显示也都会实时的出现在游戏场景当中,好的血条效果可以为游戏增光不少,这次咱们就简单的制作几个血条。   看着园子里Silverlight越来越繁荣,甚是欣慰,因为就在去年,还仍然在为Silverlight技术感到孤单,如今有了这么多并肩作战的兄弟....

Silverlight 游戏开发“.NET研究”小技巧:血条和进度条
文章 2019-06-01 来自:开发者社区

Silverlight 游戏开发小技“.NET研究”巧:动感弹出动画

  玩Silverlight的朋友一定对自带控件ChildWindow印象深刻,Show的时候仿佛从远处弹了出来,这个效果制作起来并不复杂,下面就将介绍这个小技巧,本篇并非是一个新鲜的技巧,而是一般的故事板结合变换放缩实现。   做法也是很简单,在这里做一个抛砖引玉的小节吧:)   首先准备一个控件,这时为了更好的进行操作和控制,下面就是新建了Card控件,果断的放上了鄙人的自画像。   现在做....

文章 2019-06-01 来自:开发者社区

Silverlight 游“.NET研究”戏开发小技巧:扇形排列元素

  斗地主风靡了大江南北,在春晚都做免费性推广,棋牌游戏平台几乎将其作为标配,但是牌类游戏总是一成不变的样子——横向排列,如果扇形排列应该更加符合真实,最近在WP7上玩了一个UNO游戏就是用扇形排列,感觉很不错,今天咱们照猫画虎,在Silverlight上实现一个扇形的手牌效果。   可能看到这个预览图有的朋友就会笑了,这个可以使用RenderTransform实现,前面有讲过,只需要将Rend....

文章 2019-06-01 来自:开发者社区

你应该知道“.NET研究”的15个Silverlight诀窍

  我热爱Silverlight,并且身体力行写了很多Silverlight程序,也讨论了很多关于Silverlight的技术。对于刚刚接触Silverlight的开发人员来说,这篇文章是最适合你的。这篇文章列出了我使用Silverlight进行开发后,发现的15条小诀窍。如果你是一个全职的Silverlight开发的话,我希望你能了解并掌握它们。 我不会谈论MVVM,Prism或者MEF这些复....

文章 2019-06-01 来自:开发者社区

Silverlight 游戏开发小技“.NET研究”巧:昼夜交替动画

  记得在WP7上玩一个游戏有段动画很有趣,是背景在进行昼夜交替,一会儿白天太阳出来白天了,一会儿月亮蹦出来夜晚了,在以前做C++程序的时候曾经实现过类似的效果,今天早上移植了一下到Silverlight当中效果还是不错,当然了,有了Blend神器,就完全不用通过代码的方式实现,真的方便了很多。   以前的效果预览:   由于条件所限定,本篇中实现的效果仅仅为一个引子,更细的细节,还需要自行制作....

Silverlight 游戏开发小技“.NET研究”巧:昼夜交替动画
文章 2019-06-01 来自:开发者社区

Silverlight 的多线程能力(下“.NET技术”)

  上一期笔者介绍了Silverlight实现多线程的诸多解决方案,本期笔者将通过一个实例来实现所有多线程编程方法,并且还将于JavaScript和Flash两种Web客户端技术性能进行比较,请勿拍砖。   在正式编程前,笔者还要重申上期非常重要的观点:Silverlight多线程主要作用不是在于提高性能,而是在于用户体验。这里要给多线程泼一盆冷水了,多线程与性能提升不是正比关系,如果你使用一个....

文章 2019-06-01 来自:开发者社区

Silverlight 2“.NET技术”.5D RPG游戏技巧与特效处理:(七)动画特写

  Silverlight中的HLSL不仅适用于场景与动画渲染,对于游戏中的角色,我们同样可以利用它制上海网站建设作动画特写。较常见的比如角色传送时的淡入淡出、扭曲变形、幻化呈现等切换动画,当然还有例如角色被DeBuff时所表现出来的放大缩小以及虚弱时的不规则体形等。适当的场合为角色增加动画特写使得游戏更显精致而华丽,当玩家身心愉快的融入其中而流连忘返时,或许正是这些魔幻般的特效在背后默默的飘散....

文章 2019-06-01 来自:开发者社区

Silverlight 应“.NET技术”用整合

  Silverlight与企业信息化   在企业应用系统中,企业客户不在满足于呆板的Portal、树形结构、数据堆积的表格和满屏的文字描述。企业客户越来越倡导用户体验,Silverlight迎合了这种需求,实现了炫目的体验和丰富交互的应用,更重要的是Silverlight更适合企业应用系统的开发,依靠.Net平台,使用C#高级语言代替JavaScript脚本语言,实现了强大的客户端计算能力、支....

Silverlight 应“.NET技术”用整合
文章 2019-06-01 来自:开发者社区

Silverlight 2.5D RPG游戏“.NET技术”技巧与特效处理:(十二)魔法系统

  世界首款Silverlight – MMORPG:<<窝窝世界>>震撼登场!伴着与XNA合体后的Silverlight 5 强势发布,一波Silverlight网游研发海啸即将席卷全球!    多磨的好事依旧让人激动,于是一不小心写下10款全新的魔法效果旨在祝贺。今天的教程不会让你失望,没错,又是一场超豪华魔法盛宴!接下来您将看到的是本教程ARPG Demo战...

文章 2019-06-01 来自:开发者社区

Silverlight“.NET技术” 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十)空间分层战斗系统

  提到RPG中的空战系统,首先想到的当然是3D,这方面可是它的绝活。比如以之为核心噱头的《永恒之塔》;当然,在2.5D网游中也有着类似的实现,像《西游记Online》,不过该游戏的空战仅仅是将战场(场景)变换到了空中而已,地面呈现的仅是会动的背景,类似的功能其实早就已出现在《大话西游》系列等著名的2D游戏中。   本节我将引领大家在教程Demo的基础上通过简单的修改轻松实现完美的天空、大地之空....

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。