Silverlight之视频录制
摘要:在前两篇Silverlight的文章中跟大家一块学习了Silverlight的基础知识、Silverlight摄像头麦克风的相关操作以及截图、声音录制等,在文章后面也简单的说明了为什么没有视频录制,今天就和大家一块看一下上一节中最后的一个问题:如何使用Silverlight进行视频录制。 主要内容: 1.NESL项目简介 2.使用NESL实现视频录制 3.注意 一、NESL项目简介 在si....
Silverlight2 边学边练 之五 视频
与前一篇类似,Silverlight2对于视频的操作也是通过MediaElement。 本篇通过VideoBrush对文字进行渲染处理,同时在倒影中使用视频翻转。 看到有的博友将Silverlight示例嵌入到博客中很是眼馋,似乎需要一个DemoServer才 可以实现。咳!没这条件啊,哪有Free的能用啊?!在没有Server支持前还是先用Picture吧:) 效果图奉上 注意,在调用视频文.....
Silverlight 5 beta新特性探索系列:9.视频快进快退和TextSearch对象对文字项查询
本节讲诉两个新特性:一、在Silverlight 5中可以控制MediaElement对象播放的视频进行快进快退控制。二、在Silverlight 5中的文字项进行搜索查询。 一、对于MediaElement媒体播放对象的视频进行快退快进控制 ...
稳扎稳打Silverlight(18) - 2.0视频之详解MediaElement, 开发一个简易版的全功能播放器
[索引页][源码下载]稳扎稳打Silverlight(18) - 2.0视频之详解MediaElement, 开发一个简易版的全功能播放器 作者:webabcd介绍Silverlight 2.0 详解MediaElement:开发一个简易版的全功能播放器 MediaOpened - 当媒体被成功地打开时所触发的事件 Media...
MSDN webcast《Silverlight for Windows Phone开发》系列视频第二季
课程简介 作为第一季度的延续,这一季度讲述一些Windows Phone中文社区讨论相对较少的进阶话题,例如应用程序的生命周期,启动器与选择器,推送通知服务,Panorama与Pivot控件,地理位置服务与 反应性扩展框架,Bing Maps Silverlight控件以及Windows Phone Marketplace,一共16个教程,超过20小时的内容。 制作感想 前前后后使用...
MSDN webcast《Silverlight for Windows Phone开发》系列视频
更新 很感谢大家还继续关注这个系列的课程,在学习过程中请使用最新的SDK,可以在create.msdn.com,新的SDK与课程中的内容基本不冲突,可以放心学习。如果安装老版本,请先卸载再安装新版本。唯一可能有点不一样的是墓碑化的事件触发时有点不一样。但不会影响学习。如果有兴趣也可以关注我们翻译的《 Windows Phone 7程序设计 》 &...
Silverlight实用窍门系列:40.Silverlight中捕捉视频,截图保存到本地
在Silverlight中我们可以捕捉视频设备以制作视频会议系统,或者通过视频设备截图功能上传头像等功能。 下面我们通过一个简单的实例来访问视频设备,并且截取图像下载该截图文件至本地。 &n...
MMORPG for Silverlight 游戏视频分享
大型角色扮演网络游戏《WOWO World》(中文名窝窝世界,暂定)的视频 [hjp2=450,300,true]http://www.nxria.com/g/Video/gamevideo.wmv[/hjp2] Silverlight技术研讨分享,谢绝转载,谢谢! 以Silverlightj技术开发的网络游戏,当前功能实现列表: 角色系统(升级,加点,肖像,职业) 地图系统(大地图...
Silverlight MMORPG《窝窝世界》游戏视频
全部由Silverlight开发,网页MMORPG,回合制游戏,当前版本0.83,服务器每组可以支持3000人同时在线,网页终端可支持单线单地图300人,同屏100人,要说能完全达到有端游戏是不太可能,但是正在向这个方向努力,所以我们的口号是:开启无端化时代的团队!Silverlight播放器自制。 万年黑手团长终于红了一把,服务器却被雷劈了个正着,一片混乱之后,你终于发现又被黑了!自从服务器.....
Silverlight访问摄像头和麦克风(2)视频对话
今天使用wcf的duplex方式实现了视频对话,但是很卡,晚上准备改写为Socket方式或者将客户端定时请求服务器资源改变为服务器主动回调客户端取资源。简要将今天的尝试记录一下。 思路是文本聊天通过duplex方式进行,而视频部分则通过客户端定时将截屏发送到服务器,再由服务器转发到聊天对象。 编写WCF服务端 定义服务契约: 代码 [ServiceContract(CallbackCo...
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