【Unity 实用工具篇】| 游戏多语言解决方案,官方插件Localization 实现本地化及多种语言切换

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前言【Unity 实用工具篇】| 游戏多语言解决方案,官方插件Localization 实现本地化及多种语言切换一、多语言本地化插件 Localization1.1 介绍1.2 效果展示1.3 使用说明二、 插件导入并配置2.1 安装 Localization2.2 全局配置三、多语言映射表3.1 ...

更专业省心的来了,你没必要研究UE4和Unity官方推流了!

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在当今互联网时代,所有的内容制作者都希望尽可能触达到更多的目标受众,那就需要全平台发布内容并且可以轻松跨平台分享,包括手机、平板电脑、个人电脑以及交互式屏幕,用户能畅快的获得高质量的体验。需求催生了一种新的“云渲染”方案,将庞大负载的“渲染”放到云端强大算力的服务器去执行,前端仅仅是展示和交互。本文...

【unity实践demo】unity-2D游戏官方案例【2】

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Unity官方中文版!!!附教程——无需破解!

Unity安装官方中文版教程 本文提供全图文流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解 Unity 场景管理的 API 诸多用法给新手节省宝贵的时间,避免采坑!...

Unity 之 Pure版Entity Component System (ECS)  官方Rotation示例解析

又有一段时间没有写博客了,真是不爽~~~ 趁着最近两天没事,赶紧补上一篇,这次开始写一篇Pure ECS版本示例解析,对上次Hybrid版本Unity之浅析 Entity Component System (ECS)的补充,使用的是官方案例的Rotation场景。 有说错或不准确的地方欢迎留言指正 ...

[Unity3D]Unity官方认证考试模拟题

1.  以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件? 【D】 后缀名为mov的文件 后缀名为mpg的文件 后缀名为avi的文件 后缀名为swf的文件 2.   HDR高动态光照渲染属于下列哪个选项的属性? 【D】 Lightmapping视图 Li...

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