只知道预制体是用来生成物体的?看我如何使用Unity生成UI预制体
一、前言本篇就介绍一下,如何使用UI的预制体,实例化预制体,以及在生成预制体的时候给预制体身上的UI属性就行设置。二、搭建场景2-1 预制体制作比如,我们要制作一个人力管理软件,搭建场景:制作每个人员的信息显示:注意:给Content添加了一个GirdLayoutGroup组件用来控制...
Unity跨平台UI解决方案:可能是最全的FairyGUI系列教程-第六天
👉即将学会从头到尾了解并学习FairyGUI在Unity平台的应用👉背景Unity 2019.x系列FairyGUI 2021.2系列👉实践过程控制器-重点FairyGUI的核心功能之一,提供了几个需求支持:分页 一个组件可以由多个页面组成。按钮状态 按钮通常有按下、鼠标悬浮等多个状态,我们可以利用控制器为...
Unity跨平台UI解决方案:可能是最全的FairyGUI系列教程-第一天
👉即将学会从头到尾了解并学习FairyGUI在Unity平台的应用👉背景Unity 2019.x系列FairyGUI 2021.2系列👉实践过程FairyGUI简介导读她提供了超强的UI编辑器,界面操作与PS类似,友善且简单。主打的是摒弃了脚本和配置文件这些需要代码思维的操作,设计或者美术都可以轻轻松松学会...
Unity跨平台UI解决方案:可能是最全的FairyGUI系列教程-第八天
👉即将学会从头到尾了解并学习FairyGUI在Unity平台的应用👉背景Unity 2019.x系列FairyGUI 2021.2系列👉实践过程窗口窗口花样百出,可以设置任意组件作为她的显示内容,且窗口支持拖动。窗口样式内容你需要在FairyGUI中提前编辑好,制作好后,需要在Unity中用代...
Unity跨平台UI解决方案:可能是最全的FairyGUI系列教程-第七天
👉即将学会从头到尾了解并学习FairyGUI在Unity平台的应用👉背景Unity 2019.x系列FairyGUI 2021.2系列👉实践过程滚动条在FairyGUI中,滚动条是可以随心设计的。滚动容器和滚动条是独立的,也就是说,即使没有滚动条,滚动容器也能完成滚动的功能。她的创建同样是点击...
Unity跨平台UI解决方案:可能是最全的FairyGUI系列教程-第五天
👉即将学会从头到尾了解并学习FairyGUI在Unity平台的应用👉背景Unity 2019.x系列FairyGUI 2021.2系列👉实践过程组件-重点组件是什么?你点击资源->新建组件,看看出现什么这不就是舞台(中央操作区)做布局用的吗?没错,组件就是布局...
Unity跨平台UI解决方案:可能是最全的FairyGUI系列教程-第四天
👉即将学会从头到尾了解并学习FairyGUI在Unity平台的应用👉背景Unity 2019.x系列FairyGUI 2021.2系列👉实践过程文本和富文本和输入文本普通文本的鼠标/触摸感应是没有的,只是个单纯的文本,当然文本的字体样式设置,字体大小颜色行距字距,对齐方式,粗体斜...
Unity跨平台UI解决方案:可能是最全的FairyGUI系列教程-第三天
👉即将学会从头到尾了解并学习FairyGUI在Unity平台的应用👉背景Unity 2019.x系列FairyGUI 2021.2系列👉实践过程元件在舞台(中央操作区)的任意都是元件,右边操作区是元件的属性面板设置基础元件:图片,图形,动画,文本&#x...
Unity跨平台UI解决方案:可能是最全的FairyGUI系列教程-第二天
👉即将学会从头到尾了解并学习FairyGUI在Unity平台的应用👉背景Unity 2019.x系列FairyGUI 2021.2系列👉实践过程引用/搜索/控制台引用:查询一个资源被其他资源引用的情况,或者查询一个资源引用其他资源的情况,关键是还能替换,6的很搜索:输入关键字&#...
Unity 报错之 The type or namespace name 'UI' does not exist in the namespace 'UnityEngine'
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