文章 2024-06-06 来自:开发者社区

初识Unity——unity的安装以及工程介绍(安装unity hub、版本选择、中文设置、安装编辑器、Assets文件、Library 文件、[ProjectName].sln 文件)

unity的安装 unity国内的官网 安装unity hub 进入国内的官网点击“下载 unity” 版本选择 下载 unity hub 再进入其中安装编辑器只有相对稳定的几个版本(如 20...

初识Unity——unity的安装以及工程介绍(安装unity hub、版本选择、中文设置、安装编辑器、Assets文件、Library 文件、[ProjectName].sln 文件)
文章 2023-11-22 来自:开发者社区

Unity——工程与资源

本文将详细介绍Unity工程的文件夹结构,以及动态加载资源的技术要点一、Unity项目的文件夹结构1.工程文件夹在新建工程时,Unity会创建所有必要的文件夹。第一级文件夹有Assets,Library,Logs,Packages,ProjectSettings。Assets:最主要的文件夹,保存着所有游戏用到的资产Library:用于存放引擎必须的程序集和缓存资源。Library不存在时会自动....

Unity——工程与资源
文章 2022-08-21 来自:开发者社区

Pico SDK导入Unity工程

Pico是一款常用的VR一体机,其内部为Android系统,我常用的是Pico neo3,Pico设备都具有向下兼容性,可以兼容Pico低版本的一系列功能,个人推荐大家使用目前主流的Pico neo3进行开发。大家可以去Pico SDK官网下载SDKPico SDK官网下载链接进入官网后按如图步骤进行下载Pico SDK后打开文件夹,可以看到如下图所示,里面有一个32位和64位的Pico SDK....

Pico SDK导入Unity工程
文章 2022-02-14 来自:开发者社区

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 快速找到工程中挂载某个脚本的游戏对象

Unity小知识点学习快速找到工程中挂载某个脚本的游戏对象方法一在Unity中有一个方法可以快速定位到当前场景中挂载某脚本的对象直接在工程界面右键就可以使用Find References In Scene这个方法是查找当前场景中挂载该脚本的游戏对象方法二在层级面板的搜索框内输入要查询的对象这样也可以快速查找挂载某脚本的对象,要注意的是只有将脚本的全名输上才能检索到!方法三使用插件快速查找工程中挂....

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 快速找到工程中挂载某个脚本的游戏对象
文章 2021-12-30 来自:开发者社区

Unity使用心得 之 ✨ Unity同一工程打包出多个安卓apk,不相互覆盖按照安装说明

Unity使用心得 之 ✨ Unity同一工程打包出多个安卓apk,不相互覆盖按照安装说明

Unity使用心得 之 ✨ Unity同一工程打包出多个安卓apk,不相互覆盖按照安装说明
文章 2021-11-19 来自:开发者社区

Unity 之 导出为Android工程及在AndroidStudio中使用记录

本文使用环境::win10 + Unity2017.3.1 + Android4.1.1请自行配置好JDK 和 NDK 环境变量一,从Unity工程导出为Android工程打开需要导出的项目:【File】-- 【Build Settings...】 , 然后切换到Android平台,然后切换【Export Project】- 【Gradle】,勾选下面【Export Project】,最后点...

Unity 之 导出为Android工程及在AndroidStudio中使用记录
文章 2021-11-14 来自:开发者社区

Unity 之 关于UnityHub无法打开项目的问题(弹出Unity启动界面有退回到Hub选择工程界面)

Unity Hub 版本2.4.3遇到问题:前一天晚上电脑没有关机,UnityHub一直在后台运行,当重新开启Unity项目或者新建项目时,都会出现闪退无法打开项目的情况。解决问题:这种问题一般都是缓存问题,大多数情况重启Hub,然后再次打开项目就可以了。若重启后你的遇到的问题还没有解决,那么请继续往下看,有没有一种可解决你的问题。方案一:万能的重启大法请按步骤尝试:重启Unity Hub,尝试....

Unity 之 关于UnityHub无法打开项目的问题(弹出Unity启动界面有退回到Hub选择工程界面)
文章 2021-11-14 来自:开发者社区

Unity 之 AndroidStudio打开导出Android工程详解

本文记录使用AndroidStudio打开Unity导出的Android工程,并进行调试,打出APK。Unity 之 导出 Android项目过程有问题的话请点击链接查看另一篇文章。==下面从Unity已经导出Android工程的基础上开始进行==1.Unity导出Android的目录大概是这个样子: 2.打开Android Studio 选择 【Impor...

Unity 之 AndroidStudio打开导出Android工程详解
文章 2019-08-11 来自:开发者社区

Unity工程无代码化

Unity工程无代码化目的Unity默认是将代码放入工程,这样容易带来一些问题。 代码和资源混合,职能之间容易互相误改。 当代码量膨胀到一定程度后,代码的编译时间长到无法忍受。新版的unity支持通过asmdef来将代码分成多个dll工程,有所缓解。 所以,我们可以将代码全部挪到Unity工程之外,将代码编译成dll,然后把dll以managed plugin的方式放入unity工程。 实现...

文章 2019-04-04 来自:开发者社区

Unity工程里的那些东西

1、特殊文件夹(unity doc : Special Folders)Unity工程根目录下,有三个特殊文件夹:Assets、Library、ProjectSettings Assets Unity工程中所用到的所有Asset都放在该文件夹中,是资源文件的根目录,很多API都是基于这个文件目录的,查找目录都需要带上Assets,比如AssetDatabase。 Library Unity会把A....

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