文章 2025-05-20 来自:开发者社区

如何在网页中嵌入UE/Unity/WebGL程序,并与网页端通信

在数字孪生可视化场景中,UE开发的高精度大场景程序,通常需要与前端网页通信实现数据的传递,并且经过Web化后,更需要与已有业务系统进行对接。像素流提供了Web化的一种技术实现方式,但是在实际项目交付过程中,存在数据通信不畅、与系统对接和二次开发能力有限等诸多限制。商业化实时云渲染产品,将行业通用需求...

如何在网页中嵌入UE/Unity/WebGL程序,并与网页端通信
文章 2022-08-22 来自:开发者社区

【Android】Android与Unity安卓AR通信(3)

【Android】Android与Unity安卓AR通信(3)unity导出作为安卓项目中的库来使用首先打开一个安卓项目准备好unity中Export出的安卓包unity在unity中勾选网络异常,图片无法展示|然后export安卓打开一个现有的,取消gradle的下载,在Project Structure中设置自己下好了的gradle版本,如下是我的版本网络异常,图片无法展示|1. 找不到un....

【Android】Android与Unity安卓AR通信(3)
文章 2022-08-22 来自:开发者社区

Unity与安卓通信(2)

Unity与安卓通信(2)安卓1.新建一个安卓项目网络异常,图片无法展示|2.新建一个Module网络异常,图片无法展示|创建一个Android Library的Module,一定要更改一下左边的选项,因为as默认是选择Phone&Tablet,取一个名字unitytoandroidlib网络异常,图片无法展示|网络异常,图片无法展示|3.在Module里新建一个java文件在Modul....

Unity与安卓通信(2)
文章 2022-08-22 来自:开发者社区

安卓与Unity通信(1)

安卓与Unity通信(1)通过导入Unity的classes.jar,继承unity的UnityPlayerActivity实现unity与安卓的交互安卓1.创建一个安卓空项目我将其更名为unitytoandroid记住选择的API等级,在unity中会用到,如图我用的是API21,Android5.0网络异常,图片无法展示|创建好后,as默认打开是在Android结构下网络异常,图片无法展示|....

安卓与Unity通信(1)
文章 2022-07-11 来自:开发者社区

nio ,netty与unity通信

nio ,netty与unity通信

nio ,netty与unity通信
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

Unity3D与Android的交互通信(Unity3D)

一、前言这篇文章主要讲的是如何使用Android Studio与Unity的交互通信。主要内容有如何在Android Studio创建工程,如何设置,以及如何导出。以及在Unity调用Android的方法。二、参考资料Unity与Android通信 blog.csdn.net/qq_33747722…Unity和Android相互通信 blog.csdn.net/qq_15267341…[Uni....

Unity3D与Android的交互通信(Unity3D)
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

“Unity开发也能跟硬件联动”--快来看看吧(串口通信)

一、C#串口介绍以及简单串口通信程序设计实现简单的串口通信工具,基于C#应用程序WinFrom实现串口介绍串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。(至于再详细,自己百度)串口应用工业领域使用较多,比如:数据采集,设备控制等等,好多都是用串口通信来实现!你要是细心的话,你会发现,目前家用国网智能电能表就具备RS485通信总线(串行总线的一....

“Unity开发也能跟硬件联动”--快来看看吧(串口通信)
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

[Unity3d]socket通信 切换到web版本时报错SecurityException解决办法

今天苦战了一天,就跟一个Unity切换到web平台的socket通信出错苦苦纠缠了一天,问了好多大牛,但他们的回复都是我没搞过web平台下的通信或者我只专研于pc或者移动平台。看来没办法了,只能自己硬着头皮往下探究了,貌似之前flash开发就是这样,凡事碰到要跟服务器通信的都会出现老大难的权限不足的错误。 具体错误如下: SecurityException: Unable to connect,....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Unity应用架构设计(2)——使用中介者模式解耦ViewModel之间通信

阅读目录 耦合的产生 中介者模式的引入 解耦ViewModel与ViewModel 小结 当你开发一个客户端应用程序的时候,往往一个单页会包含很多子模块,在不同的平台下,这些子模块又被叫成子View(视图),或者子Component(组件)。越是复杂的页面,被切割出来的子模块就越多,子模块越多,彼此之间需要同步的数据和状态就越频繁,即易产生耦合。那么如何保证在复杂业务情况下,各个子模块之...

Unity应用架构设计(2)——使用中介者模式解耦ViewModel之间通信
文章 2017-11-15 来自:开发者社区

[Unity3d]unity与html通信

谈谈今天的学习收获,发现了一个好东西,unity与html能够相互通信,意味着我之前学的web开发还能在unity中用得上,哈哈,太happy了!下面简单谈谈通过Unity3D调用HTML网页的脚本函数,以及通过HTML网页调用Unity3D中的脚本函数。 1.1Unity3D浏览器调用HTML网页中的函数 Unity3D浏览器通过执行Application.ExternalCall()来调用任....

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