文章 2022-09-06 来自:开发者社区

Unity WebGL 程序如何调用Java Script函数

在WebGL的程序中我们可能需要与网页上的其他元素进行通信,或者需要调用一些其他的Web API,本文介绍如何在Unity脚本中调用Java Script函数。首先需要将Java Script函数源码封装在拓展名为.jslib的文件中,通过创建.txt文本,修改其拓展名,最终将文件放置在Unity Assets文件夹中的Plugins子文件夹下,jslib文件内容需要有如下语法:var WebG....

Unity WebGL 程序如何调用Java Script函数
文章 2022-05-19 来自:开发者社区

unity程序使用云渲染技术是否要修改?

随着国家对数字孪生的重视,很多企业和单位开始数字孪生项目的建设,比如智慧城市、智慧工厂、智慧校园。这些程序大多用unity或者UE4引擎开发,根据内容的不同,程序一般很大三维模型的面数也很多,交互对资源的消耗比较大。传统的模式大多是在Windows设备上通过鼠标键盘完成交互。在和客户沟通的过程中,点量小芹发现很多客户对于使用实时云渲染技术后,程序可以在手机或者平板中使用,是否需要对程序进行修改以....

unity程序使用云渲染技术是否要修改?
文章 2022-04-23 来自:开发者社区

怎么用Unity打包个WEBGL程序这么麻烦,又得改样式,又得改网页——教你使用WEBGL模板,提高效率

一、前言我们在开发WEBGL项目的使用,遇到一个问题,导出的WEBGL界面很简陋,不是很美观。 所以就需要自己去修改js文件,或者CSS文件,以及更换图片等操作 但是如果这些工作是一次的话就好说,但是程序开发总是要修改很多次,每次都更改这些东西,就会显得很繁琐,那么有没有设置一次模板,每次生成的时候都按照这个模板生成呢。Unity3D已经为我们思考到了这一点,提供了一个叫做自定义Template....

怎么用Unity打包个WEBGL程序这么麻烦,又得改样式,又得改网页——教你使用WEBGL模板,提高效率
文章 2019-03-29 来自:开发者社区

unity设置程序

unity设置程序 Application.runInBackground 后台运行 Application.dataPath 数据路径 Application.persistentDataPath 持久数据路径 Application.isEditor 是否在编辑器 Application.isPlaying 是否正播放 Application.platform 平台 Application.....

文章 2019-03-19 来自:开发者社区

在Unity中对程序进行 Android 真机断点调试

首先在手机上开启USB调试功能,并安装驱动(这一步很多手机助手都可以完成) .用USB电缆连接手机和电脑 确保手机和电脑在一个局域网内,简单的说就是电脑和手机共用一个路由器,网段一样 打开电脑上CMD窗口,输入以下命令: adb tcpip 5555(该命令打开手机adb网络调试功能) 正常情况下输入命令后控制台会出现回显restarting in TCP mode port: 5555 打开手....

文章 2018-07-26 来自:开发者社区

Unity打开外部程序exe/Bat文件方案

Unity调用外部程序/Bat文件 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力完成 Unity 打开外部程序 exe / bat 文件为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Pr...

Unity打开外部程序exe/Bat文件方案
文章 2018-02-24 来自:开发者社区

Unity3D安卓程序中常用静态方法封装

Unity3D/安卓封装SDK常用方法 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 IO —— - - IO流写入 - 读取 2 Toast —— - - 安卓中提示 3 Regular Expression —— - - 正则表达式 - ...

Unity3D安卓程序中常用静态方法封装
文章 2018-02-24 来自:开发者社区

Unity3D安卓程序中提示窗与常用静态方法封装

Unity3D/安卓封装SDK常用方法 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 IO —— - - IO流写入 - 读取 2 Toast —— - - 安卓中提示 3 Regular Expression —— - - 正则表达式 - -...

Unity3D安卓程序中提示窗与常用静态方法封装
文章 2017-11-15 来自:开发者社区

[Unity]让unity程序后台运行

概要 Unity的默认项目设定是”只在窗口被聚焦时进行游戏处理“。失去焦点时处理停止。 这个设置对于单机游戏没什么影响,但在调试多窗口的在线游戏时相当不方便。可以通过如下设定让所有的窗口失去焦点后继续游戏处理。 方法     本文转蓬莱仙羽51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366553,...

文章 2017-08-16 来自:开发者社区

修改Unity中Lua文件的默认打开程序

项目中引用了XLua,而Lua文件又是以txt文件结尾的,当修改系统的扩展脚本编辑器为vs后双击lua文件(xx.txt)默认也使用vs打开了,无提示的黑白文本编辑     昨办?   ….   后来看到网上有写Unity的插件,想着应该也能判断后缀名然后调用指定的编辑器,果然可以。直接贴代码了(C#文件,只要建一个名为Editor的目录 —— 与路径无关,...

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