文章 2024-09-01 来自:开发者社区

Unity编辑器神级扩展攻略:从批量操作到定制Inspector界面,手把手教你编写高效开发工具,解锁编辑器隐藏潜能

Unity编辑器扩展:自定义工具提升开发效率 Unity作为一款功能强大的游戏开发引擎,不仅支持多平台发布,还提供了高度可定制的编辑器环境。通过自定义编辑器工具,开发者能够针对特定项目需求优化工作流程,从而显著提升开发效率。本文将探讨如何通过编写脚本来扩展Unity编辑器的功能,并提供具体示例代码,...

文章 2023-12-20 来自:开发者社区

【Unity 3D】图形界面GUI的讲解及在C#中实现用户登录界面的实战(附源码)

需要源码请点赞关注收藏后评论区留言并且私信~~~在游戏开发过程中,游戏界面占据了非常重要的地位,玩家启动游戏的时候,首先看到的就是游戏的UI,其中包含图片、按钮和高级控件等等,UGUI和GUI是Unity 3D中最常用的两个UI系统。一、GUI简介GUI是Graphical User Interface的缩写,Unity的图形界面系统能容易的快速创建出各种交互界面。游戏界面是游戏作品中不可或缺的....

【Unity 3D】图形界面GUI的讲解及在C#中实现用户登录界面的实战(附源码)
文章 2022-12-06 来自:开发者社区

Unity 菜单界面的简单介绍

Unity中菜单一般有: 下面是逐个介绍:File 文件菜单(针对项目)分栏从上至下依次为:新建与打开场景场景保存与另存为新建、打开、储存项目设置与发布项目Add Current可将当前场景添加到将要发布的project当中,左下角选择不同发布版本在PlayerSettings中可改变相应版本信息(如图标)以及对对应参数进行修改(如是否为全屏,是否使用当地分辨率以及是否后台运行等等)退出unit....

Unity 菜单界面的简单介绍
文章 2022-12-06 来自:开发者社区

Unity 窗口界面的简单介绍

Unity中常用的窗口界面有:Scene场景编辑窗口Game游戏运行窗口Hierarchy场景物体列表窗口Project项目资源列表窗口Inspector属性编辑列表窗口以及其他窗口界面,接下来分别进行简单介绍:Scene 场景编辑窗口场景视图窗口是用来创造游戏世界的窗口,可以在其中选择和定位背景、角色、摄像机、灯光以及所有类型的游戏物体视角的移动、旋转和缩放1.四个方向键控制移动(可以理解为场....

Unity 窗口界面的简单介绍
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

Unity3D原生编辑器的界面太丑?那就试试这款插件吧

一、前言是否已经看厌了Unity一成不变的白灰色了?现在给大家带来一个可以更换Unity的主题颜色的插件,下面就让我们来看看怎么使用吧二、效果默认效果网络异常,图片无法展示|黑灰色的效果网络异常,图片无法展示|蓝白色的效果网络异常,图片无法展示|更换字体Themes->Fontset就可以更换了网络异常,图片无法展示|三、下载链接【github】github.com/zios/unity-....

Unity3D原生编辑器的界面太丑?那就试试这款插件吧
文章 2022-02-25 来自:开发者社区

unity2020学习(一)界面了解

1.unity hub激活许可证2.unity设置脚本编译器这里选择vs2022,也可以选着其他已经下载的c#编译器3.编译器界面分区assets文件夹用于显示当前游戏资源单栏布局操作4.查找与导入商店资源查找导入5.导入导出资源1.导入资源1.第一种在“项目”面板中右击弹出点击蓝色即可2.第二种直接拖拽进项目面板中也行2.导出资源在项目面板中选中希望导出的文件右键选中文件然后点击要保存的位置6....

unity2020学习(一)界面了解
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Unity教程:GUI 界面开发

UI概述: UI永远是显示在屏幕的最前面上,不受变形、碰撞、光照的影响GUI概述:GUI是Graphical User Interface的缩写。Unity的图形界面系统能容易和快速创建出各种交互界面。与传统的方法:创建GUI对象,标出位置,再写对应的事件函数不同,只需要用很少的代码,就可以把这些工作搞定。原理是内置的控制元素,可以把创建实例,标出位置与对应函数一次搞定。例如:void OnGU....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

[unity3d]自定义loading界面和浏览器的全屏显示

将做好的unity项目发布成web版本,打开后发现出现的是自定义的unity的loading界面,如果修改成我们自己的的logo图案和加载进度条。 操作步骤:                                   &...

[unity3d]自定义loading界面和浏览器的全屏显示
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(3)-漂亮系统登陆界面

前言 本文于2016-10修改 这次的代码是基于上一节的代码集成的,素材都在第二节里头 本次添加登录页面的控制器即可 实现 添加Account的Index视图:  View Code 运行效果效果图 其实早在本系列的52节,我已经全新改版了EasyUI的面貌,所谓萝卜青菜各有所爱,虽然包装边了,里头还是味道还是一样的 本文转自ymnets博客园博客,原文链接:http://ww...

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(3)-漂亮系统登陆界面
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(3)-漂亮系统登陆界面

原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(3)-漂亮系统登陆界面 良好的登录页面是系统的唯一入口,良心说,我是很难做出漂亮的登录界面,所以有点违背本文的标题,因为我不是一个美工。汗..! 第二讲我已经发布了源码,我们添加一个Account空控制器,虽然后台未实现,但是以后我们就要用到了。 添加index视图,以下代码 @{ ...

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