文章 2024-01-11 来自:开发者社区

行为型设计模式-策略模式(Strategy Pattern)

策略模式策略模式:百度百科中引述为:指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。【此处的算法,可以理解为解决业务需求的方法。】 换一种说....

行为型设计模式-策略模式(Strategy Pattern)
文章 2023-12-14 来自:开发者社区

认真学习设计模式之策略模式(Strategy Pattern)

【1】策略模式定义策略模式定义和封装了一系列的算法,它们是可以相互替换的,也就是说它们具有共性,而它们的共性就体现在策略接口的行为上。另外为了达到最后一句话的目的,也就是说让算法独立于使用它的客户而独立变化,我们需要让客户端依赖于策略接口来实现。策略模式(Strategy Pattern)中,定义算法族(策略组),分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户策略模....

认真学习设计模式之策略模式(Strategy Pattern)
文章 2023-10-20 来自:开发者社区

设计模式1 - 策略模式【Strategy Pattern】

策略模式定义:指对一系列的算法定义,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。例子(锦囊妙计):Code:定义接口:/** * 首先定一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口 */ public interface IStrategy { //每个锦囊妙计都是一个可执行的算法 public void opera...

设计模式1 - 策略模式【Strategy Pattern】
文章 2023-10-13 来自:开发者社区

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——策略模式Strategy(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)

案例引入有各种鸭子,比如野鸭、北京鸭、水鸭等。 鸭子有各种行为,比如走路、叫、飞行等。不同鸭子的行为可能略有不同。要求显示鸭子的信息传统方案实现不同的鸭子继承一个父类Duck,如果是相同的行为就继承,不同行为就重写方法实现【鸭子抽象类】package com.atguigu.strategy; public abstract class Duck { public Duck() { ...

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——策略模式Strategy(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
文章 2023-10-12 来自:开发者社区

设计模式~策略模式(Strategy)-13

在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。策略模式针对一组算法。定义一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们之间可以相互替换。定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式的变化独立于算法的使用者。【解释:跟不同类型的MM约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃小吃效果....

文章 2023-07-10 来自:开发者社区

Java中23种面试常考的设计模式之策略模式(Strategy)---行为型模式

【Java中23种面试常考的设计模式之策略模式(Strategy)---行为型模式】 知识回顾:> 之前我们讲过的设计模式在这里呦:【面试最常见的设计模式之单例模式】【面试最常见的设计模式之工厂模式】【Java中23种面试常考的设计模式之备忘录模式(Memento)---行为型模式】【Java中23种面试常考的设计模式之观察者模式(Observer)---行为型模式】【Java中...

Java中23种面试常考的设计模式之策略模式(Strategy)---行为型模式
文章 2023-05-24 来自:开发者社区

Java设计模式-策略模式(Strategy)

文章目录前言一、策略模式二、策略模式示例代码1.支付策略2.具体支付策略实现3.策略执行对象4.测试总结前言本篇介绍使用策略模式实现支付方式的改变,算法封装在各个算法里边,如需增加支付方式直接增加一个实现策略实现支付接口的类,调用传入新增的支付方式即可。一、策略模式分别封装行为接口,实现算法族超类里放对象在子具体 设定行为对象。原则就是:分离变化部,封装接口基于编程各种功能此模式让行 为的 变化....

文章 2022-06-13 来自:开发者社区

从零开始学设计模式(十六):策略模式(Strategy Pattern)

定义策略模式(Strategy Pattern)也被称为政策模式(Policy)。它指的是定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。它属于对象行为模式。可以这么理解:策略就是解决问题的办法。一个问题往往....

从零开始学设计模式(十六):策略模式(Strategy Pattern)
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Java设计模式教程-策略模式(Strategy Pattern)(下)

6 实战促销策略接口返现策略立减策略满减策略测试类改造后的测试类可见 if/else 语句过多,采取策略+工厂模式结合策略工厂最新测试类输出结果7 源码应用解析JDK中的比较器接口策略比较器比如Arrays类中的 sort 方法通过传入不同比较接口器的实现达到不同排序策略JDK中的TreeMap类似于促销活动中有促销策略对象,在T reeMap 中也有比较器对象compare 方法进步加工Spr....

Java设计模式教程-策略模式(Strategy Pattern)(下)
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Java设计模式教程-策略模式(Strategy Pattern)(上)

1 简介1.1 定义也叫做政策模式(Policy Pattern)维基百科对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法.。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法.定义Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeab....

Java设计模式教程-策略模式(Strategy Pattern)(上)

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