文章 2024-01-27 来自:开发者社区

Java设计模式--简单工厂、工厂方法和抽象工厂之间的区别

设计模式中的工厂模式(Factory Design pattern)是一个比较常用的创建型设计模式,其中可以细分为三种:简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)。那么三者有什么区别呢?先说结论: 简单工厂:只有唯一工厂(简单工厂),一个产品接口/抽象类,根据简单工厂中的静态方法来创建具体产品对象。适用于...

Java设计模式--简单工厂、工厂方法和抽象工厂之间的区别
文章 2023-06-16 来自:开发者社区

设计模式中工厂方法与抽象工厂之间的区别联系

首先来看看两者的定义区别:工厂模式 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类抽象工厂模式 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类个人觉得这个区别在于产品,如果产品单一,最合适用工厂模式,但是如果有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种...

设计模式中工厂方法与抽象工厂之间的区别联系
文章 2021-12-07 来自:开发者社区

设计模式中工厂方法与抽象工厂之间的区别联系

个人觉得这个区别在于产品,如果产品单一,最合适用工厂模式,但是如果有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。 再通俗深化理解下:工厂模式针对的是一个产品等级结构 ,抽象工厂模式针对的是面向多个产品等级结构的。再来看看工厂方法模式与抽象工厂模式对比:举个例子说明...

设计模式中工厂方法与抽象工厂之间的区别联系
文章 2017-02-06 来自:开发者社区

设计模式之静态工厂、工厂方法和抽象工厂的联系与区别

解析: 开闭原则:对扩展开放,对修改封闭。静态工厂增加需要是修改源代码,对修改不封闭,不符合开闭原则。 Simple Factory 简单工厂模式(静态工厂) 1)Simple Factory模式属于创建型模式 2)简单工厂模式是由一个工厂(注意是一个!)对象决定创建出哪一种产品类的实例(例如你到肯德基说你要鸡腿,要薯条,要饮料还是其他的,这时肯德基是一个工厂,客户端只需要点明自己要什...

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