文章 2024-06-20 来自:开发者社区

设计模式六大原则之依赖倒置原则

概念 依赖倒置原则指在设计代码架构时,高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 逻辑关系 如上图所示,逻辑应该就是这样,高层依赖于中间层,然后中间层依赖于底层...

设计模式六大原则之依赖倒置原则
文章 2023-12-15 来自:开发者社区

Java设计模式七大原则之依赖倒置原则

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文章 2023-09-18 来自:开发者社区

设计模式-浅谈依赖倒置原则

设计模式-浅谈依赖倒置原则简单解释了7种原则,重点说了下依赖倒置原则UML类图中箭头的意思(直接截图的Visio里面的):单一职责一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中开闭原则对修改关闭,对扩展开放里氏替换原则任何能使用父类对象的地方,都应该能透明的替换为子类对象依赖倒置&#...

设计模式-浅谈依赖倒置原则
文章 2023-06-11 来自:开发者社区

【设计模式】依赖倒置原则与工厂方法模式与spring

一、引言:设计模式的六大原则有:Single Responsibility Principle:单一职责原则Open Closed Principle:开闭原则Liskov Substitution Principle:里氏替换原则Law of Demeter:迪米特法则Interface Segregation...

【设计模式】依赖倒置原则与工厂方法模式与spring
文章 2023-02-07 来自:开发者社区

设计模式 - 六大设计原则之DIP(依赖倒置原则)

@[toc]概述设计代码架构时,高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象。 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 依赖倒置原则是实现开闭原则的重要途径之一, 它降低了类之间的耦合,提高了系统的稳定性和可维护性。Case抽奖系统服务Bad Impl先用最直接的方式,即按照不同的抽奖逻辑定义出不同的接口,让外部服务调用【抽奖用户类】public class BetUser { ...

设计模式 - 六大设计原则之DIP(依赖倒置原则)
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

大话设计模式--第五章 依赖倒置原则

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文章 2022-05-15 来自:开发者社区

设计模式六大原则(三)----依赖倒置原则

一. 什么是依赖倒置原则1.1 概念依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP), 其含义:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节, 细节应该依赖于抽象要针对接口编程,不要针对实现编程1.2 什么是依赖呢?这里的依赖关系我们理解为UML关系中的依赖。简单的说就是A use B,那么A对...

文章 2022-02-05 来自:开发者社区

【设计模式】软件设计七大原则 ( 依赖倒置原则 | 代码示例 )(三)

5、测试类package dependenceinversion; public class Main { public static void main(String[] args) { Customer customer = new Customer(new FridgeGood()); customer.buy(); Cust...

【设计模式】软件设计七大原则 ( 依赖倒置原则 | 代码示例 )(三)
文章 2022-02-05 来自:开发者社区

【设计模式】软件设计七大原则 ( 依赖倒置原则 | 代码示例 )(二)

2、商品接口package dependenceinversion; /** * 商品接口 */ public interface IGood { /** * 购买商品 */ void buy(); }3、冰箱商品package dependenceinversion; /** * 冰箱商品 */ public class FridgeGood imp...

文章 2022-02-05 来自:开发者社区

【设计模式】软件设计七大原则 ( 依赖倒置原则 | 代码示例 )(一)

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