文章 2024-06-21 来自:开发者社区

设计模式——创建型模式(工厂,简单工厂,单例,建造者,原型)

创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离 为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则 创建型模式隐藏了类的实例的创建细节,通过隐藏对象如何被创建、如何组合在一起来实现使整个系统独立的目的 一、工厂模式 简单工厂模式 1、楔子 ...

文章 2023-12-18 来自:开发者社区

二十三种设计模式全面解析-原型模式进阶之原型管理器:集中管理对象原型的设计模式之道

在软件开发中,我们经常需要创建和复制对象。然而,有时候直接创建对象可能会导致性能下降或代码重复。为了解决这些问题,原型模式应运而生。而使用原型管理器(Prototype Manager)来集中管理原型对象可以进一步提高灵活性和可维护性。本文将详细介绍原型管理器的用途、与其他设计模式的结合实践,并重点讨论处理深克隆和浅克隆的问题。一、原型管理器的作用与实践原型管理器是一个中心化的存储库,用于管理和....

文章 2023-04-25 来自:开发者社区

“工厂、构造、原型” 设计模式与 JS 继承

序言我们在前一篇文章《JS精粹,原型链继承和构造函数继承的 “毛病”》 ,提到了:原型链继承、构造函数继承、组合继承;在另一篇文章《蓦然回首,“工厂、构造、原型”设计模式,正在灯火阑珊处》,提到了:我们用于创建对象的三种设计模式:工厂设计模式、构造设计模式、原型设计模式;...

文章 2023-04-25 来自:开发者社区

蓦然回首,“工厂、构造、原型”设计模式,正在灯火阑珊处

很多工友们都说:设计模式根本用不到,然而它其实时刻就在我们身边,像王国维所说:众里寻他千百度,蓦然回首,那人正在灯火阑珊处。本篇带来你一定熟知的、用于创建对象的三种设计模式:工厂模式、构造函数模式、原型模式;工厂模式什么是工厂模式?其实就字面意思,在现实社会...

蓦然回首,“工厂、构造、原型”设计模式,正在灯火阑珊处
文章 2023-04-23 来自:开发者社区

javascript设计模式(二)----基于原型编程的js(下

前言上一章节我们讲到,js的动态语言特性以及与生俱来的多态特性,多态特性的作用就是利用对象的多态性,尽可能消除函数设计过程中的条件分支语句。这一章我们将继续上一章的内容,进一步展开js开发中的封装以及js的原型编程设计原理正文封装封装的目的是将数据隐藏,这一章我们将就四个方面来阐述数据隐藏的过程,封装数据...

javascript设计模式(二)----基于原型编程的js(下
文章 2023-04-23 来自:开发者社区

javascript设计模式(一)—-基于原型编程的js(上

前言javascript与java这些语言不同,js实现面向对象不是基于面向类型的方式来设计的,也没有在语言层面上提供接口类和接口的支持,而是通过原型委托的形式来实现对象之间的继承。所以对于js设计模式而言,需要与传统面向对象语言区分开来,这篇文章作为javasccript设计模式系列的第一篇文章,将就js的原型...

javascript设计模式(一)—-基于原型编程的js(上
文章 2022-10-13 来自:开发者社区

设计模式之单例和原型

设计模式之单例和原型今天这篇文章我们来学习创建型设计模式的另外两个孪生兄弟,单例和原型,其中原型设计模式中我们深入到JVM的内存模型,最后顺便谈谈Java中的值传递和引用传递。上篇文章老王买产品 我们从最原始的基本实现方法,到简单(静态)工厂,然后使用工厂方法设计模式进行改造,最后考虑...

文章 2022-09-05 来自:开发者社区

白话讲解创建型设计模式:单例、原型,构建

写在前面分享一些设计模式的笔记。陆续整理,按照设计模式类型,创建型,结构型,行为型发布博文会用通俗的话梳理一些自己的理解,结合开发中的实际场景,理解不足小伙伴帮忙指正,虚心接受 ^_^ 傍晚时分,你坐在屋檐下,看着天慢慢地黑下去,心里寂寞而凄凉,感到自己的生命被剥夺了。当时我是个年轻人,但我害怕这样生活下去,衰老下去。在我看来,这是比死亡更可怕的事。--------王小波在23种设计模式中,创建....

文章 2022-06-28 来自:开发者社区

设计模式:单例、原型和生成器

>在这篇文章中,我们将重点介绍其余的创建模式:Singleton,Builder和Prototype。在我看来,这些模式不如工厂重要。然而,了解它们仍然很有用。我将提供UML描述,简单的java示例(这样即使你不了解java,你也可以理解),并提出来自...

文章 2022-05-31 来自:开发者社区

设计模式之原型

原型模式介绍原型模式主要解决的问题就是创建重复对象,而这部分对象内容本身比较复杂,生成过程可能从库或者RPC接口中获取数据的耗时较长,因此采用克隆的方式节省时间。原型模式是一种创建型设计模式,使你能够复制已有对象,而无需使代码依赖它们所属的类。原型模式的特点在原型模式中所需要非常重要的手段就是克隆。原型模式的使用频率不是很高。...

设计模式之原型

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