设计模式~备忘录模式(memento)-22
目录 (1)优点:(2)缺点:(3)使用场景:(4)注意事项:(5)应用实例:代码备忘录模式(memento)备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。记录快照(瞬间状态)/存盘【同时跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话,不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份....
【设计模式——学习笔记】23种设计模式——备忘录模式Memento(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
案例引入游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战Boss后攻击力和防御力下降,可以从备忘录对象恢复到大战前的状态传统设计方案针对每一种角色,设计一个类来存储该角色的状态【分析】一个对象,就对应一个保存对象状态的对象, 这样当我们游戏的对象很多时,不利于管理,开销也很大传统的方式是简单地做备份,new出另外一个对象出来,再把需要备份的数据放到这个新对象,但....
Java中23种面试常考的设计模式之备忘录模式(Memento)---行为型模式
Java中23种面试常考的设计模式之备忘录模式(Memento) 之前我们讲过的设计模式在这里呦:【面试最常见的设计模式之单例模式】【面试最常见的设计模式之工厂模式】接下来我们要进行学习的是:备忘录模式。 备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 生产生活中常用的使用场景 各种应用...
Java设计模式-备忘录模式(Memento)
文章目录一、前言二、备忘录模式1. 概念2.如何解决?3.怎么使用?三、备忘录模式示例代码1.创建备忘录类2.原来的类3.备忘录管理类4.测试四 总结一、前言备忘录模式在日常生活中应用挺多,如word自动保存副本备份,提交代码前备份,数据库操作日志等,以防出现异常可以进行恢复原来的状态。本篇简介的示例代码实现备忘录模式,这示例也是2022上半年软设考试的Java设计模式题目。二、备忘录模式1. ....
从零开始学设计模式(十七): 备忘录模式(Memento Pattern)
定义备忘录模式(Memento Pattern)又叫快照模式,它指的是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态。它是一种对象行为型模式。上面这么说可能很难理解。 喜欢玩游戏应该都知道英雄联盟里有个英雄叫艾克,它的大招是能够逆转时间,将自己的状态和位置等返回到之前的某一个时间点的状态,我猜这里设计师可能就使用了备忘录模式,哈....
【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(十八)-备忘录模式(Memento Pattern)
文章目录前言一、备忘录模式(Memento Pattern)二、使用步骤角色示例总结优点缺点使用场景前言设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一....
浅谈JAVA设计模式之——备忘录模式(Memento)
一、概述在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。二、适用性必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。三、参与者Memento 备忘录存储原发器对象的内部状态。Originator 原发器创建一个....
C#设计模式之二十二备忘录模式(Memento Pattern)【行为型】
原文:C#设计模式之二十二备忘录模式(Memento Pattern)【行为型】 一、引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第十个模式,该模式是【备忘录模式】,英文名称是:Memento Pattern。按老规矩,先从名称上来看看这个模式,个人的最初理解就是对某个对象的状态进行保存,等到需要恢复的时候,可以从备忘录中进行恢复。生活中这样的例子也能经常看到,如备份电话通讯录...
设计模式——19备忘录模式(Memento)
19、备忘录模式(Memento)主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,个人觉得叫备份模式更形象些,通俗的讲下:假设有原始类A,A中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是用来存储A的一些内部状态,类C呢,就是一个用来存储备忘录的,且只能存储,不能修改等操作。 Original类是原始类,里面有需要保存的属性value及创建一个备忘录类,用来保存value值。Me....
C#设计模式(23)——备忘录模式(Memento Pattern)
原文:C#设计模式(23)——备忘录模式(Memento Pattern) 一、引言 在上一篇博文分享了访问者模式,访问者模式的实现是把作用于某种数据结构上的操作封装到访问者中,使得操作和数据结构隔离。而今天要介绍的备忘者模式与命令模式有点相似,不同的是,命令模式保存的是发起人的具体命令(命令对应的是行为),而备忘录模式保存的是发起人的状态(而状态对应的数据结构,如属性)。下面具体...
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。