文章 2025-05-04 来自:开发者社区

【设计模式】【创建型模式】原型模式(Prototype)

👋hi,我不是一名外包公司的员工,也不会偷吃茶水间的零食,我的梦想是能写高端CRUD 🔥 2025本人正在沉淀中... 博客更新速度++ 👍 欢迎点赞、收藏、关注,跟上我的更新节奏 🎵 当你的天空突然下了大雨,那是我在为你炸乌云 一、入门 什么是...

【设计模式】【创建型模式】原型模式(Prototype)
文章 2024-04-07 来自:开发者社区

面向对象编程的精髓:Java设计模式 - 原型模式(Prototype)完全参考手册

在面向对象编程(OOP)中,设计模式是解决特定问题的模板,它们提供了经过验证的、可重用的解决方案。原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它通过复制现有的实例来创建新的实例,而不是通过调用构造函数新建实例。这种模式特别适用于创建成本较高的对象,或者当对象的创建需要依赖其他...

文章 2023-12-18 来自:开发者社区

二十三种设计模式全面解析-原型模式(Prototype Pattern)详解:创造对象的奇妙之道

在软件开发的世界中,创新和效率是永恒的追求。然而,频繁的对象实例化过程可能成为我们创新和效率的绊脚石。随着技术的不断进步,一种被广泛应用的设计模式——原型模式(Prototype Pattern)应运而生。通过克隆现有对象来创建新对象,原型模式不仅避免了频繁的实例化过程,还提供了一种灵活且高效的对象创建机制。本文将通过详细的案例代码,深入剖析原型模式的实现原理和应用技巧。1、什么是原型模式原型模....

文章 2023-11-08 来自:开发者社区

认真学习设计模式之原型模式(Prototype Pattern)

【1】概述原型模式(Prototype 模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()。形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣① ....

认真学习设计模式之原型模式(Prototype Pattern)
文章 2023-10-20 来自:开发者社区

设计模式20 - 原型模式【Prototype Pattern】

原型模式定义:用 原型实例 指定创建对象的种类,并且通过 拷贝这些原型 创建新的对象。举例(发邮件案例):public class Mail implements Cloneable{ //收件人 private String receiver; //邮件名称 private String subject; //称谓 private Stri...

文章 2023-10-13 来自:开发者社区

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——原型模式Prototype(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)

原型模式介绍原型模式指用通过拷贝原型实例创建新的实例,新实例和原型实例的属性完全一致原型模式是一种创建型设计模式工作原理是通过调用原型实例的 clone()方法来完成克隆,原型实例需要实现Cloneable接口,并重写clone()方法需要为每个类开发一个克隆方法,这对全新的类来说不难,但对已有类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则实现深拷贝的时候可能需要比较复杂的代码应用场景在以下情....

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——原型模式Prototype(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
文章 2023-02-16 来自:开发者社区

详解Java设计模式之原型模式(Prototype Pattern)

模式简介原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在软件系统中,有时候需要多次创建某一类型的对象,为了简化创建过程,可以只创建一个对象,然后再通过克隆的方式复制出多个相同的对象,这就是原型模式的设计思想。原型模式的基本工作原理是通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的....

详解Java设计模式之原型模式(Prototype Pattern)
文章 2022-12-01 来自:开发者社区

《一天一个设计模式》------原型模式(Prototype)

一:模式定义**原型模式(Prototype Pattern)用于创建重复的对象,同时又能保证性能。**这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据....

《一天一个设计模式》------原型模式(Prototype)
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

从零开始学设计模式(三):原型模式(Prototype Pattern)

1 前言前面的一篇文章从零开始学设计模式(二):单例模式介绍了什么是单例模式以及单例模式的几种常见的实现方式。今天这篇文章接着介绍设计模式中的原型模式Prototype。2 原型模式Prototype Pattern1、什么是原型模式原型模式(Prototype Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一,属于创建型模式。原型模式使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝原型对象创建....

从零开始学设计模式(三):原型模式(Prototype Pattern)
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

浅谈JAVA设计模式之——原型模式(Prototype)

一、概述用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。二、适用性当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时。当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载。为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时。当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。三、参与者Prototype 声明一个克隆....

浅谈JAVA设计模式之——原型模式(Prototype)

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