文章 2024-06-21 来自:开发者社区

设计模式——创建型模式(工厂,简单工厂,单例,建造者,原型)

创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离 为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则 创建型模式隐藏了类的实例的创建细节,通过隐藏对象如何被创建、如何组合在一起来实现使整个系统独立的目的 一、工厂模式 简单工厂模式 1、楔子 ...

文章 2022-10-13 来自:开发者社区

设计模式之单例和原型

设计模式之单例和原型今天这篇文章我们来学习创建型设计模式的另外两个孪生兄弟,单例和原型,其中原型设计模式中我们深入到JVM的内存模型,最后顺便谈谈Java中的值传递和引用传递。上篇文章老王买产品 我们从最原始的基本实现方法,到简单(静态)工厂,然后使用工厂方法设计模式进行改造,最后考虑...

文章 2022-09-05 来自:开发者社区

白话讲解创建型设计模式:单例、原型,构建

写在前面分享一些设计模式的笔记。陆续整理,按照设计模式类型,创建型,结构型,行为型发布博文会用通俗的话梳理一些自己的理解,结合开发中的实际场景,理解不足小伙伴帮忙指正,虚心接受 ^_^ 傍晚时分,你坐在屋檐下,看着天慢慢地黑下去,心里寂寞而凄凉,感到自己的生命被剥夺了。当时我是个年轻人,但我害怕这样生活下去,衰老下去。在我看来,这是比死亡更可怕的事。--------王小波在23种设计模式中,创建....

文章 2022-06-28 来自:开发者社区

设计模式:单例、原型和生成器

>在这篇文章中,我们将重点介绍其余的创建模式:Singleton,Builder和Prototype。在我看来,这些模式不如工厂重要。然而,了解它们仍然很有用。我将提供UML描述,简单的java示例(这样即使你不了解java,你也可以理解),并提出来自...

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