【设计模式】JAVA Design Patterns——Adapter(适配器模式)
目的 将一个接口转换成另一个客户所期望的接口。适配器让那些本来因为接口不兼容的类可以合作无间。 解释 现实世界例子 考虑有这么一种情况,在你的存储...
设计模式学习(三):Adapter适配器模式
一、什么是Adapter模式我们先举个例子:如果想让额定工作电压是直流12V的笔记本电脑在交流220V的电源下工作,应该怎么做呢?通常,我们会使用适配器,将家庭用的交流220V电压转换成我们所需要的直流12V电压。这就是适配器的工作,它位于实际情况与需求之间,填补两者之间的差异。在程序世界中,经常会存在现有的程序无法直接使用,需要做适当的变换之后才能使用的情况。这种用于填补“现有的程序”和“所需....
设计模式-Adapter适配器模式和Decorator装饰者模式
1.适配器模式1.1 适配器的作用适配器模式的作用是把两个不兼容的对象通过适配器能够连接起来工作。1.2 具体案例分析以MyBatis中的日志模块为例来介绍。常见的日志框架有log4j,log4j2,slf4j,logbak等,但是每种日志框架中的日志级别都有差异。log4j2的接口:slf4j的接口也就是可以看到不同的日志框架里面所定义的日志级别和对应的方法都有区别,那么我们的框架怎么来统一使....
设计模式(七):Adapter 适配器模式 -- 结构型模式
1. 概述: 接口的改变,是一个需要程序员们必须(虽然很不情愿)接受和处理的普遍问题。程序提供者们修改他们的代码;系统库被修正;各种程序语言以及相关库的发展和进化。 例子1:iphone4,你即可以使用UBS接口连接电脑来充电...
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