文章 2024-06-28 来自:开发者社区

【推荐100个unity插件之20】一个强大的JSON处理库——Newtonsoft.Json(也称为Json.NET)

前言 Newtonsoft.Json(也称为Json.NET)是一个强大的JSON处理库,用于在.NET平台上进行JSON序列化和反序列化操作。它提供了一系列功能丰富的API,可以轻松地将.NET对象转换为JSON字符串,并将JSON字符串转换回.NET对象。 和JsonUtility对比 说到JSON处理库,那就不得不提到JsonUtility了,在Unity中,处理J...

【推荐100个unity插件之20】一个强大的JSON处理库——Newtonsoft.Json(也称为Json.NET)
文章 2022-09-06 来自:开发者社区

Unity 编辑器开发实战【Custom Editor】- AudioDatabase Editor 音频库编辑器

本文实现一个音频库的自定义编辑器,效果如图:开始实现之前,首先简单介绍该音频库模块,音频库类Audio Database继承自Scriptable Object类,是一个可配置的资源文件:包含的内容如下,databaseName表示该音频库的名称,outputAudioMixerGroup表示音频播放时的输出混音器组,datasets则是表示所有音频数据的列表:/// <summary&am...

Unity 编辑器开发实战【Custom Editor】- AudioDatabase Editor 音频库编辑器
问答 2022-04-15 来自:开发者社区

关于unity导出android项目为库不能监听返回

最近搞一个房屋模型展示的项目,模型由unity上导出来作为库引用,当在eclipse中创建项目来引用模型库的时候,启动了引用 的模型,但是监听不到返回键,网上找了很多解决的办法,但是都没有真正的解决问题

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

[Unity3d]ASP.NET+Unity3d成功访问数据库

1,创建一个数据库表,我们就以 test数据库为例,数据库里建一个tb_User表, tb_User里有User_Name , User_Pass 字段. 2,创建一个验证用户基本信息的asp.net页面,页面名字是:Default.aspx 后台代码如下: 普通浏览复制代码 using System; using System.Configuration; us...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Unity 5.1+ Assertion Library (断言库)

Unity 5.1+ ,加入了“断言库”,在 Asset 类中可以方便的找到需要使用断言的函数。   UnityEngine.Assertions.Assert.IsNotNull( )   为何使用断言 使用断言可以让错误在产品“开发阶段”尽快的暴露,减少Debug的时间,这个阶段打开“断言”。“发布阶段”则关闭断言。   http://blog.csdn.net/...

文章 2021-12-31 来自:开发者社区

Unity与 SO 交互 ☀️| .so文件(动态链接库 ) 基础知识科普

前言因为最近用到了so文件相关内容所以来学习一下.so文件相关的知识,正好来写博客也当是记录并分享一些知识最终目的是在Unity中与so文件进行交互处理,但是本篇文章需要先对so文件有一个基本的认识这样在后面交互流程中也能 加深一点理解SO文件SO文件概述遇到一个之前并没有过多接触过的新知识该怎么办?那肯定是先在百度、CSDN等网上平台搜一下呀,正常学习思路都是这样吧~所以先来看一下百度百科对于....

文章 2018-04-14 来自:开发者社区

安卓与Unity交互之-Android Studio创建Module库模块教程

安卓开发工具创建Module库 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速创建安卓 Module 库模块为新手节省宝贵的时间,避免采坑! 1 Create Project —— 创建安卓项目 2 l...

安卓与Unity交互之-Android Studio创建Module库模块教程
文章 2017-09-27 来自:开发者社区

Unity中调用DLL库

DLL —— Dynamic Link Library(动态链接库文件),这里以Window平台为例。   Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料。   1) 添加引用关系 如果有对UnityEngine、UnityEditor的引用,需要先添加引用关系。 路径通常位于Unity安装目录下的Editor/Data/...

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