设计模式6 - 抽象工厂模式【Abstract Factory Pattern】
抽象工厂模式定义:所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态,为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。例子:分析:接上一节”女娲造人例子”,有了丹炉去造人了,但是问题来了,新增了一个需求,造的人需要增加性别。简单的说,就是在工厂里面,生产的每一个实体,里面都有一个获取性别的方法。同时:也要也要增加分为男性和女性的工场。直接上代码:人类模块:/** * 人类接....
【3W2H设计模式】抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
【3W2H设计模式】抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)一、WHAT 什么是抽象工厂模式抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂,该超级工厂又称为其他工厂的工厂;抽象工厂模式是创建型模式的一种,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂....
【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(二)-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
文章目录前言一、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)二、使用步骤角色总结优点缺点使用场景前言设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基....
极速理解设计模式系列:10.抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
五个角色:抽象产品角色(AbstractProduct)、具体产品角色(Product)、抽象工厂角色(AbstractFactory)、具体工厂角色(ConcreteFactory)、客户端(Client) 抽象产品角色(AbstractProduct):声明产品接口 &nbs...
乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
[索引页][源码下载]乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 作者:webabcd 介绍 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 示例 有Message和MessageModel,Message有一个Insert()方法,该方法的参数是MessageModel。 AbstractMessageModel ...
Net设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)(1)
一、抽象工厂模式简介(Bref Introduction) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类。优点是:易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应该用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂类变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置。抽象工厂的另一个优点是,...
Net设计模式实例之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
一、抽象工厂模式简介(Bref Introduction) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类。优点是:易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应该用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂类变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置。抽象工厂的另一个优点是,它.....
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