设计模式——设计模式简介、分类及面向对象设计原则
前言不希望学习设计模式的小伙伴最终掌握的是一堆的代码和技巧,其实那些不重要,重要的是建立了一套思维方式和模型。23 种设计模式中有些模式今天已经不流行了,有些模型已经被语言机制替代了,有些模式你可能常常会忘记,但这些都不重要,重要的是设计原则,因为有了这些设计原则,你有可能发明自己的模...
设计模式学习--面向对象的5条设计原则之Liskov替换原则--LSP
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设计模式学习--面向对象的5条设计原则之依赖倒置原则--DIP
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设计模式学习--面向对象的5条设计原则之开放封闭原则--OCP
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设计模式学习--面向对象的5条设计原则之单一职责原则--SRP
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设计模式学习--面向对象的5条设计原则之接口隔离原则--ISP
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设计模式铺铺路(面向对象设计的原则一二)
前言在面向对象的软件设计中,只有尽量降低各个模块之间的耦合度,才能提高代码的复用率,系统的可维护性、可扩展性才能提高。面向对象的软件设计中,有23种经典的设计模式,是一套前人代码设计经验的总结,如果把设计模式比作武功招式,那么设计原则就好比是内功心法。常用的设计原则有七个,下文将具体介...
【设计模式】 面向对象六大设计原则(一)
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【设计模式】 面向对象六大设计原则(二)
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初探设计模式6:面向对象7大设计原则及实例
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