文章 2017-11-08 来自:开发者社区

Silverlight 和WPF的Composite Guidance(Prism V2)发布了

Microsoft 模式和实施方案小组最近发布了第二个版本的“WPF 复合应用程序指南”,这一新指南旨在充分利用 WPF/Silverlight 的功能和编程模型。同时,团队还根据内部产品团队、客户以及 .NET 社区的反馈,在之前复合应用程序指南的设计基础上进行了完善。 V2版本新特性: Composite scenarios for Silverlight Multi-targeting .....

文章 2009-09-13 来自:开发者社区

Silverlight制作逐帧动画 v2 - part3

Silverlight制作逐帧动画 v2 - part3 总结之前写的两篇 Silverlight制作逐帧动画 v2 - part1 Silverlight制作逐帧动画 v2 - part2 这里把代码归纳整理,做了一些封装,动画全部的又代码进行创建,脱离了Blend这个工具。这样对于做游戏时在动画的控制管理方面会更加的方便一些。 整个项目结构如下,关键的代码封装到了Core下 创...

文章 2009-09-12 来自:开发者社区

Silverlight制作逐帧动画 v2 - part2

Silverlight制作逐帧动画 v2 - part2 接上一篇《Silverlight制作逐帧动画 v2 - part1》,在这里完善了一下算法,加入了fps的机制进去。 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->  ...

文章 2009-09-11 来自:开发者社区

Silverlight制作逐帧动画 v2 - part1

Silverlight制作逐帧动画 v2 - part1   在silverlight 2的时候我写过一篇《Silverlight制作逐帧动画》,这个是采用storyboard的原理来做的。现在到了silverlight 3最近又想到一个动态将Rectangle的Fill属性设置为动画每一帧的图形。完全用代码的形式来实现动画。 这里先放出一个原型。   首先准备好素材,我准备做...

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