我应该怎么做才能把ffmpeg的可执行文件路径添加到函数计算FC的系统的PATH环境变量中?

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FFmpeg开发笔记(七)欧拉系统编译安装FFmpeg

FFmpeg开发笔记(七)欧拉系统编译安装FFmpeg

FFmpeg支持Linux、macOS、Windows、Android等操作系统,其中Linux系列包括Ubuntu、Debian、Mint、CentOS、RHEL、Fedora等分支。FFmpeg官网的编译入口地址为 https://trac.ffmpeg.org/wiki/Compilation...

FFmpeg开发笔记(二)搭建Windows系统的开发环境

FFmpeg开发笔记(二)搭建Windows系统的开发环境

由于Linux系统比较专业,个人电脑很少安装Linux,反而大都安装Windows系统,因此提高了FFmpeg的学习门槛,毕竟在Windows系统搭建FFmpeg的开发环境还是比较麻烦的。更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。不过若有已经编译好的Win...

FFmpeg开发笔记(一)搭建Linux系统的开发环境

FFmpeg开发笔记(一)搭建Linux系统的开发环境

对于初学者来说,如何搭建FFmpeg的开发环境是个不小的拦路虎,因为FFmpeg用到了许多第三方开发包,所以要先编译这些第三方源码,之后才能给FFmpeg集成编译好的第三方库。更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。不过考虑到刚开始仅仅调用FFmpeg的...

视觉智能平台 ffmpeg是自动化的吗?我想融入到系统内

视觉智能平台 ffmpeg是自动化的吗?我想融入到系统内

函数计算FC中SD安装sadtalker插件时,需要在系统新建一个FFmpeg环境变量,要怎么操作?

函数计算FC中SD安装sadtalker插件时,需要在系统新建一个FFmpeg环境变量,这个需要怎么操作呢?

神工鬼斧惟肖惟妙,M1 mac系统深度学习框架Pytorch的二次元动漫动画风格迁移滤镜AnimeGANv2+Ffmpeg(图片+视频)快速实践

神工鬼斧惟肖惟妙,M1 mac系统深度学习框架Pytorch的二次元动漫动画风格迁移滤镜AnimeGANv2+Ffmpeg(图片+视频)快速实践

前段时间,业界鼎鼎有名的动漫风格转化滤镜库AnimeGAN发布了最新的v2版本,一时间街谈巷议,风头无两。提起二次元,目前国内用户基数最大的无疑是抖音客户端,其内置的一款动画转换滤镜“变身漫画”,能够让用户在直播中,把自己的实际外貌转换为二次元“画风”。对于二次元粉丝来说,“打破次元壁,变身纸片人”...

FFMPEG视频开发:Window系统下载部署FFMPEG库并获取摄像头数据保存为MP4文件存放到本地(使用FFMPEG本身接口获取摄像头数据)

FFMPEG视频开发:Window系统下载部署FFMPEG库并获取摄像头数据保存为MP4文件存放到本地(使用FFMPEG本身接口获取摄像头数据)

一、环境介绍操作系统:win10  64位FFMPEG版本:  4.2.2QT版本:  5.12  摄像头:笔记本电脑自带摄像头win32下使用FFMPEG 4.2.2库下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaol...

FFMPEG音频视频开发:QT获取Android、Linux、Windows系统上的摄像头数据帧与声卡音频通过FFMPEG编码为MP4存储(v1.0)

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28.FFmpeg+OpenGLES+OpenSLES播放器实现(二.Ubunto系统环境配置)

项目源码FFmpeg开发文档 编译过程中涉及到很多ndk中的so库和头文件以及交叉编译的工具,在命令执行的时候会在ndk相应的目录下去查找,所以我们可以使用export命令事先将这些路径设置到环境变量,使用的时候可以很方便的找到 //NDK加入环境变量,以我的ndk存放路径为例 export NDK...

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