文章 2022-01-14 来自:开发者社区

【OpenGL ES】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解(三)

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文章 2022-01-14 来自:开发者社区

【OpenGL ES】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解(二)

3.着色程序相关的API创建着色程序流程 : 加载顶点着色器 --> 加载片元着色器 --> 创建着色程序 --> 将顶点着色器加入着色程序 --> 将片元着色器加入着色程序 --> 链接着色程序 --> 获取链接着色程序结果(1)创建OpenGL程序int program = GLES20.glCreateProgram();调用GLES20.glC...

文章 2022-01-14 来自:开发者社区

【OpenGL ES】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解(一)

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【OpenGL ES】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解(一)
文章 2014-01-03 来自:开发者社区

OpenGL ES 同样的灯光计算在顶点着色器和在片元着色器中计算有什么不同

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