《OpenGL编程指南(原书第9版)》——1.5 第一个程序:深入分析
1.5 第一个程序:深入分析 现在我们来深入探讨一下之前的第一个程序。1.5.1 进入main()函数为了了解示例程序从一开始是如何运行的,首先了解一下main()函数当中都发生了什么。前面的6行使用GLFW设置和打开了一个渲染用的窗口。这方面的详细介绍可以参见附录A,这里只介绍每一行的执行结果。 第一个函数glfwtInit()负责初始化GLFW库。它会处理向程序输入的命令行参数,并且移除其中....
《OpenGL编程指南(原书第9版)》——1.2 初识OpenGL程序
1.2 初识OpenGL程序 正因为可以用OpenGL去做那么多的事情,所以OpenGL程序有可能会写得非常庞大和复杂。不过,所有OpenGL程序的基本结构通常都是类似的:1.?初始化物体渲染所对应的状态。2.?设置需要渲染的物体。在阅读代码之前,我们有必要了解一些最常用的图形学名词。渲染(render)这个词在前文中已经多次出现,它表示计算机从模型创建最终图像的过程。OpenGL只是其中一种渲....
《OpenGL编程指南》一1.5 第一个程序:深入分析
本节书摘来自华章出版社《OpenGL编程指南》一书中的第1章,第1.5节,作者 Bill Licea-Kane ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 1.5 第一个程序:深入分析 1.5.1 进入main()函数 为了了解示例程序从一开始是如何运行的,首先了解一下main()函数当中都发生了什么。前面的6行使用OpenGL Utility Toolkit初始化和打开了一个渲染用....
《OpenGL编程指南》一1.2 初识OpenGL程序
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