文章 2018-01-08 来自:开发者社区

《基于MFC的OpenGL编程》Part 10 Texture Mapping

 本文在第9篇文章的基础上,为立方体加入纹理映射的功能。 Texture Mapping Texture Mapping in OpenGL is a fairly straightforward concept. Every texture is nothing but an image of some sort. Texture mapping is basically applyi...

文章 2016-01-18 来自:开发者社区

opengl 教程(24) shadow mapping (2)

    原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial24/tutorial24.html        本篇教程中,我们通过shadowmap来实现阴影渲染。           &n...

文章 2014-01-09 来自:开发者社区

高级 OpenGL 纹理贴图 Advanced OpenGL Texture Mapping

转自:http://www.flipcode.com/archives/Advanced_OpenGL_Texture_Mapping.shtml Advanced OpenGL Texture Mappingby Nate Miller (03 April 2000)  Return to The Archives Introduction  As we ...

高级 OpenGL 纹理贴图  Advanced OpenGL Texture Mapping
文章 2013-03-11 来自:开发者社区

opengl 教程(23) shadow mapping (1)

   原帖地址: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial23/tutorial23.html          当光投射到物体上时,会在地面或者墙壁等物体上产生阴影。在计算机图形学中,有很多种技术可以产生阴影,本篇教程中,我们学习一种最常用的阴影技术—shadow m...

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