文章 2021-12-09 来自:开发者社区

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第12章“最简单的FBO Depth Texture”示例代码【C语言版】

由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书并没有提供第12章的示例代码,书上的代码也只提到关键的步骤,而网上大多是Android/iOS版本的示例,C/C++的大都基于OpenGL或OpenGL ES 3.0,为了加深理解,遂自己实现了一份C语言版本的,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。 废话不多说,直接上代码:#include <st....

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第12章“最简单的FBO Depth Texture”示例代码【C语言版】
文章 2018-01-08 来自:开发者社区

《基于MFC的OpenGL编程》Part 10 Texture Mapping

 本文在第9篇文章的基础上,为立方体加入纹理映射的功能。 Texture Mapping Texture Mapping in OpenGL is a fairly straightforward concept. Every texture is nothing but an image of some sort. Texture mapping is basically applyi...

文章 2014-12-12 来自:开发者社区

最简单的视音频播放示例6:OpenGL播放YUV420P(通过Texture,使用Shader)

本文记录OpenGL播放视频的技术。上一篇文章中,介绍了一种简单的使用OpenGL显示视频的方式。但是那还不是OpenGL显示视频技术的精髓。和Direct3D一样,OpenGL更好的显示视频的方式也是通过纹理(Texture)。本文介绍OpenGL通过纹理的方式显示视频的技术。 OpenGL中坐标和Direct3D坐标的不同 OpenGL中的纹理的坐标和Direct3D中的坐标是不一样的。...

最简单的视音频播放示例6:OpenGL播放YUV420P(通过Texture,使用Shader)
文章 2014-05-07 来自:开发者社区

OpenGL ES From the Ground Up, Part 6: Textures and Texture Mapping

MONDAY, MAY 25, 2009 OpenGL ES From the Ground Up, Part 6: Textures and Texture Mapping An alternative to creating materials in OpenGL ES to define the color of a polygon is to map a texture ...

文章 2014-01-09 来自:开发者社区

OpenGL 纹理内部格式 Texture Internal Formats

转自:http://www.berkelium.com/OpenGL/GDC99/internalformat.html Texture Internal Formats Sometimes the first line of code you write is the most important.         ...

文章 2014-01-09 来自:开发者社区

高级 OpenGL 纹理贴图 Advanced OpenGL Texture Mapping

转自:http://www.flipcode.com/archives/Advanced_OpenGL_Texture_Mapping.shtml Advanced OpenGL Texture Mappingby Nate Miller (03 April 2000)  Return to The Archives Introduction  As we ...

高级 OpenGL 纹理贴图  Advanced OpenGL Texture Mapping

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