文章 2012-02-09 来自:开发者社区

NeHe的OpenGL教程8(Bang翻译Delphi版)-如何制作立体透明效果

NeHe的OpenGL教程8(Bang翻译Delphi版)-如何制作立体透明效果 在这一课里,我将教会你如何制作立体透明效果,如下图: 将下图放在应用程序data目录下,起名NeHe.bmp program lesson8a; {    OpenGL DelphiXE    出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.game...

文章 2012-02-09 来自:开发者社区

NeHe的OpenGL教程7(Bang翻译Delphi版)-如何使用光源

NeHe的OpenGL教程7(Bang翻译Delphi版)-如何使用光源        在这一课里,我将教会你如何用光源照亮立方体的六个面,如下图: 将下图放在应用程序data目录下,起名NeHe.bmp program lesson7a; {    OpenGL DelphiXE &nb...

文章 2012-02-03 来自:开发者社区

NeHe的OpenGL教程6(Bang翻译Delphi版)-如何用图片进行纹理映射

NeHe的OpenGL教程6(Bang翻译Delphi版)-如何用图片进行纹理映射 在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面,如下图: 将下图放在应用程序data目录下,起名NeHe.bmp program lesson6a; {    OpenGL DelphiXE    出处:根据NeHe代码翻译而来(http://neh...

文章 2012-02-03 来自:开发者社区

NeHe的OpenGL教程5(Bang翻译Delphi版)-如何绘制立方体

NeHe的OpenGL教程5(Bang翻译Delphi版)-如何绘制立方体 在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体,如下图: program lesson5a; {    OpenGL DelphiXE    出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.gamedev.net/)  ...

文章 2012-02-03 来自:开发者社区

NeHe的OpenGL教程4(Bang翻译Delphi版)-如何让图形旋转

NeHe的OpenGL教程4(Bang翻译Delphi版)-如何让图形旋转 在这一课里,我将教会你如何旋转三角形和四边形。左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转。如下图 program lesson4a; {    OpenGL DelphiXE    出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.gamedev.net/...

文章 2012-02-03 来自:开发者社区

NeHe的OpenGL教程2(Bang翻译Delphi版)-如何绘制平面图形

NeHe的OpenGL教程2(Bang翻译Delphi版)-如何绘制平面图形 这一课中,我将教您如何创建三角形和四边形。如下图: program lesson2a; {    OpenGL DelphiXE    出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.gamedev.net/)    作者:...

文章 2012-02-03 来自:开发者社区

NeHe的OpenGL教程1(Bang翻译Delphi版)-如何绘制OpenGL窗口

NeHe的OpenGL教程1(Bang翻译Delphi版)-如何绘制OpenGL窗口 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架。如下图: program lesson1a; {    OpenGL DelphiXE  &n...

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