文章 2024-01-13 来自:开发者社区

【Netty 网络通信】Socket 通信原理

$stringUtil.substring( $!{XssContent1.description},200)...

问答 2023-05-17 来自:开发者社区

为什么 Sentinel Transport 模块里自己用原生 Socket 或 Netty 自己

为什么 Sentinel Transport 模块里自己用原生 Socket 或 Netty 自己实现的 HTTP Server,为什么不用 Web 容器(如 Tomcat)?

问答 2022-07-07 来自:开发者社区

目前做网关方面遇到了这个问题,想要做监控流量,限制流量。使用netty创建了http和socket协

目前做网关方面遇到了这个问题,想要做监控流量,限制流量。使用netty创建了http和socket协议监听。想采用sentinel做前置限流。

文章 2022-05-11 来自:开发者社区

Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端(续篇)

一. 对原先 NettyServer 的改造上一篇文章《Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端》 ,曾经介绍的 NettyServer 其实只存了最后一次使用的 Channel。Channel 是 Netty 网络操作抽象类,包括网络的读、写、发起连接、链路关闭等,它是 Netty 网络通信的主体。在现实...

文章 2022-05-11 来自:开发者社区

Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端

一. 背景最近的一个项目:需要使用 Android App 作为 Socket 的服务端,并且一个端口能够同时监听 TCP/Web Socket 协议。自然而然,项目决定采用 Netty 框架。Netty 服务端在收到客户端发来的消息后,能够做出相应的业务处理。在某些场景下,服务端也需要给客户端 App/网页发送消息。二. N...

Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端
文章 2022-01-20 来自:开发者社区

Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!(11)

以上程序的执行结果为:四、总结本文提供了传统 Socket 通讯将消息分为消息头和消息体的具体代码实现,然而传统的 Socket 在性能和复用性上表现一般,为了更加高效的实现通讯,我们可以使用 Netty 框架来替代传统的 Socket 和 NIO 编程,但 Netty 在使用时依然会出现粘包的问题,于是我们提供...

Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!(11)
文章 2022-01-20 来自:开发者社区

Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!(10)

完整的服务器端和客户端的实现代码如下:import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.cha...

文章 2022-01-20 来自:开发者社区

Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!(9)

2.封装消息解决粘包问题此解决方案的核心是将消息分为消息头 + 消息体,在消息头中保存消息体的长度,从而确定一条消息的边界,这样就避免了粘包和半包问题了,它的实现过程如下图所示:在 Netty 中可以通过 LengthFieldPrepender(编码)和 LengthFieldBasedF...

Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!(9)
文章 2022-01-20 来自:开发者社区

Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!(7)

三、解决 Netty 粘包问题在 Netty 中,解决粘包问题的常用方案有以下 3 种:设置固定大小的消息长度,如果长度不足则使用空字符弥补,它的缺点比较明显,比较消耗网络流量,因此不建议使用;使用分隔符来确定消息的边界,从而避免粘包和半包问题的产生;将消息分为消息头和消...

文章 2022-01-20 来自:开发者社区

Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!(6)

3.客户端实现代码客户端的代码实现也是分为以下 3 个部分:MyNettyClient:客户端核心业务代码;ClientInitializer:客户端通道初始化;ClientHandler:接收到消息之后的处理逻辑。客户端的实现代码如下:/** * 客户端 */ static class MyN...

Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!(6)

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