程序退到后台的时候,所有线程被挂起,系统回收所有的socket资源问题及解决方案

工程中使用tcp长连接来和服务端进行数据传输,在IOS平台上,由于苹果的后台机制,会有以下问题: 当程序退到后台的时候,所有线程被挂起,系统会回收所有的socket资源,那么socket连接就会被关闭,因此无法再进行数据的传输。 注意:系统不会回收开启定位服务并且正在正常通信的socket资源,也不...

手机socket套接字75秒超时问题及解决方案

手机网络一个connect的一般在6秒内(正常wifi网络connect是1秒之内,一次测试的记录是151毫秒,一次79毫秒)能建立成功(若10秒建立不成功,基本上就没戏。我在华为时用受限网络connect时,发现最大超时能返回结果的时间是75秒后来我记错了,记成90秒了。今年我换工作面试时和一个志...

[帮助文档] 采样日志中报错为java.net.SocketException: Socket closed时的解决方案

问题现象如果压测的是HTTPS接口,同时在压测进行过程中出现RT(响应时间)逐渐变高,TPS和成功率都有跌零或者相应的趋势。这时,单击压测报告右上角的查看采样日志,单击操作列的点击查看详情,打开采样日志看到的报错如下(选择HTTP模板更清晰)。压测报告查看采样日志操作点击查看详情详细的文本参考如下。...

【技术分享】Can ‘t connect to local MySQL server through socket ‘/tmp/mysql.sock ‘解决方案

【技术分享】Can ‘t connect to local MySQL server through socket ‘/tmp/mysql.sock ‘解决方案

问题描述:在虚拟机中登录mysql发现登录不了,并提示:Can 't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock '(2)解决方案:问题排查:mysql服务没有启动。所以将mysql服务重新启动一下。service my...

Socket TCP协议解决粘包、半包问题的三种解决方案

Socket TCP协议解决粘包、半包问题的三种解决方案

 什么是粘包、半包问题:        粘包:例如服务端依次将两条消息发送给客户端,我们暂且简单的将这两条消息举例为"Hello"、"Unity",而客户端一次性读取到的内容却是"HelloUnity",像这种一次性读取到两条消息中数据内容的情况称之...

C#socket通讯两个最经典错误解决方案

1、经典错误之 无法访问已释放的对象。 对象名:“System.Net.Sockets.Socket” (1)、问题现场 (2)、问题叙述 程序中的某个地方调用到了socket.close后,这个socket还被调用,就出爆出上面错误! (3)、解决方案 使用下面一句:  if (stse...

IDEA 出现问题:JDWP Transport dt_socket failed to initialize, TRANSPORT_LOAD(509)解决方案(JAVA 小虚竹)

IDEA 出现问题:JDWP Transport dt_socket failed to initialize, TRANSPORT_LOAD(509)解决方案(JAVA 小虚竹)

IDEA 出现问题:JDWP Transport dt_socket failed to initialize, TRANSPORT_LOAD(509)解决方案(JAVA 小虚竹)

Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!(11)

Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!(11)

以上程序的执行结果为:四、总结本文提供了传统 Socket 通讯将消息分为消息头和消息体的具体代码实现,然而传统的 Socket 在性能和复用性上表现一般,为了更加高效的实现通讯,我们可以使用 Netty 框架来替代传统的 Socket 和 NIO 编程,但 Netty 在使用时依然会出现粘包的问题...

Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!(10)

完整的服务器端和客户端的实现代码如下:import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel....

Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!(9)

Socket粘包问题终极解决方案—Netty版(2W字)!(9)

2.封装消息解决粘包问题此解决方案的核心是将消息分为消息头 + 消息体,在消息头中保存消息体的长度,从而确定一条消息的边界,这样就避免了粘包和半包问题了,它的实现过程如下图所示:在 Netty 中可以通过 LengthFieldPrepender(编码)和 LengthFieldBasedF...

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