Linux网络编程之UDP协议(完整版)
server.c: #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h...
Linux网络编程之TCP协议(基础班)
学习TCP协议和UDP协议真的简单,这里的简单的指的是入门,如果需要升入研究那就不是那么简单了。 直接看代码是学习程序的最好方法。 server.c /* 服务器端 */ #include <sys/types.h> /* See NO...
Linux网络编程TCP之并发服务
server.c: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> ...
Linux网络编程之UDP
server.c #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #includ....
Linux网络编程之TCP协议
server.c: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> ...
linux 网络编程-基础篇
#Socket简介 是一个编程接口 是一种特殊的文件描述符(everything in Unix is a file) 并不仅限于TCPIP协议 面向连接(Transmission Control Protocol - TCPIP) 无连接(User Datagram Protocol-UDP 和 Inter-Network Packet Exchange-IPX) #Socket类型 流式...
【Linux网络编程】因特网的IP协议是不可靠无连接的,那为什么当初不直接把它设计为可靠的?
因特网使用的IP协议是无连接的,因此其传输是不可靠的。这样容易使人们感到因特网很不可靠,那为什么当初不直接把它设计为可靠的? 先打一个比方。邮局寄送的平信很像无连接的IP数据报。每封平信可能走不同的传送路径,同时平信也不保证不丢失。当我们发现收信人没有收到寄出的平信时,去找邮局索赔是没有用的。邮局会说:“平信不保证不丢失。怕丢失就请你寄挂号信”。但是大家并不会将所有的信件都用挂号方式邮寄,...
【Linux网络编程】无连接和面向连接协议的区别
网络编程中最基本的概念就是面向连接(connection-oriented)和无连接(connectionless)协议。尽管本质上来说,两者之间的区别并不难理解,但对那些刚刚开始进行网络编程的人来说,却是个很容易混淆的问题。这个问题与上下文有些关联:很显然,如果两台计算机要进行通信,就必须以某种形式“连接”起来,那“无连接通信”又是什么意思呢? 答案是:面向连接和无连接指的都是协议。也就...
【Linux网络编程】广播地址介绍
概述 广播地址(Broadcast Address)是专门用于同时向网络中(通常指同一子网)所有工作站进行发送的一个地址。在使用TCP/IP 协议的网络中,主机标识段host ID(简称主机 ID) 为全 1 的 IP 地址为广播地址,广播的分组传送给同一个子网的所有计算机。例如,对于10.1.1.0 (255.255.255.0 )网段,其广播地址为10.1.1.255 (255 即为 2...
【Linux网络编程】 网络协议入门
我们每天使用互联网,每天都与网络在一起,曾是否想过网络的原理是什么?为什么能够能够实现远程通信?通过阅读本文,相信你能够揭开网络神秘的面纱。 全世界几十亿台电脑,连接在一起,相互间能够通信。北京的某一块网卡送出信号,深圳的另一块网卡居然就收到了,两者实际上根本不知道对方的物理位置,你不觉得这是很神奇的事情吗? 为了使各种不同的计算机之间可以互联,ARPANet指定了一套计算机通信协议,即...
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。