京东上298购买的Linux网络编程笔记,感觉2年开发白干了
随着Internet的快速发展,使用UNIX和Linux作为服务器主机的系统越来越多,而因为这种操作系统的稳定性和安全性,也使得基于UNIX和Linux的应用服务越来越多。掌握基于UNIX和Linux环境的编程技术,已成为相关网络管理人员、网络应用程序开发人员和网络安全保障人员的必备技能。内容提要本书详细介绍了在UNIX/Linux系统下基于TCP/P网络接口的基本编程方法,包括迭代与并发服务器....
【计算机网络】Linux环境中的TCP网络编程
前言TCP和UDP都是工作在传输层,用于程序之间传输数据。二者之间的区别是TCP是面向连接的,而UDP是面向数据报的。那就意味着,TCP能够进行可靠的数据传输,而UDP进行不可靠的数据传输。关于TCP协议和UDP协议的详细内容可见博主的后续文章,本文的主要内容是关于TCP socket的网络编程。接下来我们将基于TCP网络编程实现一个将小写字母转换成大写字母的网络服务器。一、TCP Socket....
从零开始学习 Linux 内核套接字:掌握网络编程的必备技能
一、Socket相关概念1.1套接字定义套接字最早是由BSD(伯克利软件套件)在1982年引入的通信机制,目前已被广泛移植到主流的操作系统中。对于应用开发人员来说,套接字(socket)是一个抽象层,是一种特殊的I/O接口,独立于具体协议的网络编程接口,也是一种文件描述符。应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并....
linux系统中如何使用QT来进行网络编程实现
第一:网络编程基本简介 要想在程序中使用QT网络模块,需要在pro项目配置文件里增加下面的一条; QT += network第二:TCP通信简介 TCP 协议(Transmission Control Protocol)全称是传输控制协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 ...
【Linux】网络编程套接字
网络编程套接字1. 认识TCP协议传输层协议有连接可靠传输面向字节流2. 认识UDP协议传输层协议无连接不可靠传输面向数据包3. 网络字节序不管这台主机是大端还是小端,就需要先将数据转换为大端字节序h表示本地,n 表示 network, l表示32为长整数, s表示16位短整数4. socket编程接口// 创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int soc....
Linux网络编程1(网络基础定义)
网络早已成为我们日常生活的一部分,经常使用互联网的人很难长时间内离开互联网。你是否好奇你的电脑仅仅插上一根网线,你发给朋友的聊天信息就能准确无误的到达朋友的手机或者电脑上,你是否好奇为何你仅仅在浏览器输入一个网址,点击一下enter,网页图片和视频就展现在你的眼前,这一切的背后究竟是什么原理?在网络编程的系列学习中,我们将逐渐揭开网络神秘的面纱,不仅要懂网络,还知道如何编写网络程序网络的起源网络....
linux下CC++网络编程基本:socket实现tcp和udp的例子
简单的linux下socket编程,分别基于TCP和UDP协议实现的简单程序linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用:socket()bind()listen()connect()accept()read()write()close()函数基于TCP实现流程server代码#include <stdio.h> #include <sys/types.h> ....
Linux网络编程 --- socket编程
1. 网络套接字函数socket模型创建流程图1.1 socket函数#include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); domain: AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TC...
Linux网络编程 --- socket编程前传
1. 网络字节序网络数据流有大端小端之分,那么如何定义网络数据流的地址呢?发送主机通常将发送缓冲区中的数据按内存地址从低到高的顺序发出,接收主机把从网络上接到的字节依次保存在接收缓冲区中,也是按内存地址从低到高的顺序保存,因此,网络数据流的地址应这样规定:先发出的数据是低地址,后发出的数据是高地址。TCP/IP协议规定,网络数据流应采用大端字节序,即低地址高字节。例如UDP段格式,地址0-1是1....
Linux网络编程 --- 以太网帧格式简析
1. 网络应用程序设计模式1.1 C/S模式传统的网络应用设计模式,客户机(client)/服务器(server)模式。需要在通讯两端各自部署客户机和服务器来完成数据通信。1.2 B/S模式浏览器()/服务器(server)模式。只需在一端部署服务器,而另外一端使用每台PC都默认配置的浏览器即可完成数据的传输。1.3 优缺点对于C/S模式来说,其优点明显。客户端位于目标主机上可以保证性能,将数据....
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